「Oblivion Remakeの詳細はオンラインでリーク」

著者 : Benjamin Apr 03,2025

Elder Scrolls 4:Oblivion Remakeは、開発中であると噂され、2025年のリリースを予定しているため、オンラインで詳細情報のリークが疑われるため、関心を引き起こしました。 MP1STは、これらの詳細が、ビデオゲームサポートスタジオであるVirtuosの元従業員が誤ってそれらを明らかにしたために浮上したと報告しました。 Microsoftは、IGNがアプローチしたときにこの問題についてコメントしないことを選択しました。

MP1STによると、Virtuosは、Unreal Engine 5を利用して、Bethesdaの最愛のオープンワールドRPGの包括的なリメイクを実施しました。これは、単なるリマスターではなく重大なオーバーホールを示唆しています。また、このリークは、スタミナ、スニーク、ブロック、アーチェリー、ヒット反応、ヘッドアップディスプレイ(HUD)の変更など、さまざまなゲームプレイの機能強化を示唆しています。

MP1STのレポートゲームプレイメカニクスに対する特定の変更の詳細。伝えられるところによると、ブロッキングシステムは、アクションゲームやSoulslikesと一致するように改良され、オリジナルの「退屈」および「イライラする」メカニズムに対処しました。 Sneak Mechanicsは、強調表示されたアイコンと改良ダメージ計算システムを備えているようになりました。ノックダウンにつながるスタミナを枯渇させる効果は、達成が難しいと言われています。 HUDは、明確さを改善するために再設計され、より良いフィードバックのためにヒット反応が追加され、アーチェリーは一人称と第三者の両方の視点の両方で近代化されました。

Activision Blizzardの買収に関するFTC対Microsoftトライアル中の文書のリリースに続いて、忘却リマスターの噂が最初に表面化しました。 2021年3月にMicrosoftがZenimax Mediaを購入する前に2020年7月に編集されたこれらの文書は、2022年に計画された「Oblivion Remaster」を含むいくつかの未発表のBethesdaプロジェクトをリストしました。 Doom Year Zeroの不名誉3、および追加のDLC。

これらのプロジェクトのいくつかは、遅延またはキャンセルに直面しています。 Doom Year ZeroはDoom:The Dark Agesに進化しました。今年はインディアナジョーンズと大サークルが2024年12月まで遅れました。

現在の焦点は、最初はMicrosoft文書のリマスターと呼ばれていたOblivionプロジェクトにあります。プロジェクトの範囲が完全なリメイクに拡大した可能性があります。これは、Bethesdaが公式にプロジェクトを発表すると確認される可能性がある開発です。

プラットフォームの可用性に関して、Multiplatformリリースに対するMicrosoftのコミットメントは、Nintendo Switch 2の予想されるリリースと組み合わせて、PC、Xbox、PlayStationよりも多くのプラットフォームで忘却のリメイクが利用可能であることを示唆しています。 Leaker Natethehateは、Nintendo Switch 2の潜在的な起動タイミングと協力して、2025年6月のOblivionリメイクのリリースを提案しました。

来週のXbox Developer Directでは、Doom:The Dark Ages from ID Software、Zenimaxが所有するスタジオの詳細について詳しく説明します。 Microsoftはまた、Windows CentralのJez Cordenが長い歴史を持つ伝説的な日本のIPの新しいエントリとして説明し、多くのファンを興奮させると予想される新しいゲームの明らかなことをからかいました。ただし、Oblivionのリメイクがこの発表の一部であるとは思われません。