"Détails de remake d'oublie fuite en ligne"
Le remake d'Elder Scrolls 4: Oblivion, qui serait en développement et prévu pour une version 2025, a suscité des intérêts à la suite d'une fuite présumée d'informations détaillées en ligne. MP1ST a rapporté que ces détails ont fait surface en raison d'un ancien employé de Virtuos, un studio de support de jeux vidéo, les révélant par inadvertance. Microsoft a choisi de ne pas commenter la question à l'approche par IGN.
Selon MP1ST, Virtuos a entrepris un remake complet du bien-aimé RPG du monde ouvert de Bethesda, en utilisant un moteur Unreal 5. Cela suggère une refonte significative plutôt qu'un simple remaster. La fuite a également fait allusion à diverses améliorations de gameplay, notamment des modifications de l'endurance, du sneak, du blocage, du tir à l'arc, des réactions de coups et de l'affichage de tête (HUD).
Le rapport de MP1ST a détaillé des modifications spécifiques des mécanismes de gameplay. Le système de blocage aurait été remanié pour s'aligner avec les jeux d'action et les soul, s'adressant à la mécanique "ennuyeuse" et "frustrant" de l'original. Les mécanismes de sourcils présentent désormais des icônes mises en évidence et un système de calcul des dommages remanié. L'effet de l'épuisement de l'endurance, qui mène à un knockdown, est censé être plus difficile à réaliser. Le HUD a été repensé pour une meilleure clarté, des réactions de coups ont été ajoutées pour une meilleure rétroaction, et le tir à l'arc a été modernisé pour les perspectives à la première et à la troisième personne.
Les rumeurs d'un remaster d'oubliage ont fait surface pour la première fois en 2023, après la publication de documents lors de l'essai FTC contre Microsoft concernant l'acquisition d'Activision Blizzard. These documents, compiled in July 2020 before Microsoft's purchase of ZeniMax Media in March 2021, listed several unannounced Bethesda projects, including an "Oblivion Remaster" planned for the financial year 2022. Other projects mentioned included an Indiana Jones game, Doom Year Zero with DLC, Project Kestrel, Project Platinum, The Elder Scrolls 6, a Fallout 3 Remaster, a Ghostwire: Tokyo sequel, Dishonoré 3, et DLC supplémentaire pour Doom Year Zero.
Plusieurs de ces projets ont été confrontés à des retards ou à des annulations. Doom Year Zero est devenu Doom: The Dark Ages, qui devrait être lancé cette année, tandis que l'Indiana Jones et le Grand Cercle ont été retardés jusqu'en décembre 2024. L'Elder Scrolls 6 n'a pas respecté sa sortie prévue au cours de l'exercice 2024.
L'accent est maintenant mis sur le projet Oblivion, qui a été initialement appelé remaster dans les documents Microsoft. Il semble que la portée du projet se soit étendue à un remake complet, un développement que nous pourrions voir confirmé une fois que Bethesda dévoile officiellement le projet.
En ce qui concerne la disponibilité de la plate-forme, l'engagement de Microsoft envers les versions multiplateformes, combinée à la version prévue du Nintendo Switch 2, suggère que le remake d'Oblivion pourrait être disponible sur plus de plates-formes que PC, Xbox et PlayStation. Le fuite Natethehate a suggéré une version de juin 2025 pour le remake d'Oblivion, s'alignant sur le calendrier de lancement potentiel du Nintendo Switch 2.
Le développeur Xbox de la semaine prochaine mettra en vedette plus d'informations sur Doom: The Dark Ages from Id Software, un studio appartenant à Zenimax. Microsoft a également taquiné la révélation d'un nouveau jeu d'un développeur mystère, décrit par Jez Corden de Windows Central comme une nouvelle entrée dans une propriété intellectuelle japonaise légendaire avec une longue histoire, devrait exciter de nombreux fans. Cependant, il ne semble pas que le remake d'Oblivion fasse partie de cette annonce.






