"Killing Floor 3 release vertraagd tot eind 2025 na bèta -feedback"
De langverwachte Survival Horror Zombie Co-op FPS, Dooding Floor 3 , is tot een latere datum in 2025 vertraagd, slechts enkele weken voor de eerste release. Deze aankondiging volgt op een teleurstellende gesloten bèta -fase, waardoor fans graag meer leren over de redenen achter de vertraging en wat het betekent voor de toekomst van de game.
Vloeg 3 uitgesteld voor later 2025 -release
Citeert de rampzalige bètatestfase
Afbeelding van het officiële Bluesky -account van Vloer 3
Op 7 maart 2025 ging Tripwire Interactive, de ontwikkelaar achter Killing Floor 3 (KF3), naar het officiële Bluesky -account van de game om het nieuws van de vertraging te delen. Oorspronkelijk ingesteld om op 25 maart te lanceren, is de release van de game teruggedrongen naar een niet -gespecificeerde datum later in 2025 vanwege feedback van de recente gesloten bèta.
"We hebben de beslissing genomen om de lancering van Killing Floor 3 uit te stellen tot een onbesliste datum later in 2025. Na de tijd te hebben genomen om feedback te verzamelen en te bespreken van onze recente gesloten bèta, hebben we ons gerealiseerd dat we het doel hebben gemist. Ons doel is niet alleen om Killing Floor 3 een ambitieuze stap vooruit te maken voor de franchise, maar ook om de kernervaring te behouden die je hebt gekregen en liefde," Tripwire heeft gezegd. Het team richt zich nu op het aanpakken van belangrijke problemen die tijdens de bèta zijn geïdentificeerd, inclusief prestaties/stabiliteit, UI/UX, verlichting en wapengevoel.
De reactie van de gemeenschap op de bèta was overweldigend negatief, waarbij spelers de build beschrijven als "waanzinnig onhandig en onhandig", en een "ongepolijst, glitch-geteisterde, braken-inducerend wrak." Op de subreddit van het spel uitte gebruiker Captain_Pugman frustratie en verklaarde: "Op welk punt ben je vergeten wat het doden van de vloer speciaal maakte? Omdat het doden van vloer 3 eruit ziet alsof het alles probeert te zijn, behalve het enige dat het zou moeten zijn: een dodende vloerspel." Veel fans waren van mening dat de game te ver was verschoven van zijn horrorwortels naar een futuristisch sci-fi-thema, en waren teleurgesteld over het onvermogen om vrijelijk personages en klassen afzonderlijk te kiezen, omdat klassen tijdens de bèta aan specifieke personages werden vergrendeld.
Tripwire concludeerde hun aankondiging met optimisme en belooft: "We kijken uit naar een andere kans om je een meer gepolijste versie van Killing Floor 3 te laten doden, en als we klaar zijn om meer details te delen, zul je de eerste zijn om het te weten. Tot die tijd bedanken we je voor je voortdurende geduld en overweldigende steun."
Pre-orders worden automatisch terugbetaald, behalve voor stoom
In antwoord op de vertraging verstrekte senior community manager Yoshiro details over de Tripwire Interactive Killing Floor 3-forums over wat er zou gebeuren met digitale pre-orders. Zodra de vertraging op alle platforms is bijgewerkt, beginnen de terugbetaling en annuleringsprocessen.
Voor gebruikers op PlayStation, Xbox en de Epic Game Store worden pre-orders automatisch geannuleerd en terugbetaald zonder enige actie die vereist is van de gebruiker. PlayStation-gebruikers in de Verenigde Staten hebben echter de optie om hun pre-order voor een terugbetaling te annuleren of te bewaren voor de nieuwe releasedatum. Als er binnen een bepaalde periode geen actie wordt ondernomen, wordt de pre-order standaard ingesteld op annulering en terugbetaling.
Steam -gebruikers moeten echter handmatig een terugbetaling initiëren door hun bestelling te annuleren en een terugbetaling te vragen via het ondersteuningssysteem van Steam. Degenen die vooraf bestelden via externe platforms of verkopers die niet worden genoemd, moeten rechtstreeks coördineren met die diensten, afhankelijk van hun respectieve terugbetalingsbeleid.






