«Убийство полного выпуска 3 задержано до конца 2025 года после бета -обратной связи»
Долгожданный кооперативной FPS ужасов выживания, убийственный этаж 3 , был отложен на более поздний срок в 2025 году, за несколько недель до его первоначального выпуска. Это объявление следует за разочаровывающим закрытым бета -фазой, оставляя фанатов стремиться узнать больше о причинах задержки и о том, что это значит для будущего игры.
Убийство пол 3 задержано для выпуска 2025 года
Цитирует катастрофический фазу бета -тестирования
Изображение от официального аккаунта Bluesky от Killing Floor 3
7 марта 2025 года Tripwire Interactive, разработчик убийства Floor 3 (KF3), обратился к официальному блюзовому аккаунту игры, чтобы поделиться новостями о задержке. Первоначально запустившись 25 марта, релиз игры был перенесен к неопределенной дате позже в 2025 году из -за отзывов недавней закрытой бета -версии.
«Мы приняли решение отложить запуск« Убийства »на Фал -3 до нерешенной даты позже в 2025 году. После того, как мы нашли время, чтобы собрать и обсудить отзывы от нашей недавней закрытой бета -версии, мы поняли, что мы пропустили цель. Наша цель не просто сделать убийство 3 -го этажа амбициозным шагом вперед для франшизы, но и сохранить основной опыт, который вы узнали и любите». В настоящее время команда сосредотачивается на решении ключевых проблем, выявленных во время бета, включая производительность/стабильность, пользовательский интерфейс/UX, освещение и ощущение оружия.
Реакция сообщества на бета была в подавляющем большинстве негативно: игроки описывали сборку как «безумно неуклюжие и неуклюжие», и «неполированное, насыщенное глюч-разрушенным, вызывающим рвоту крушение». В субреддите игры пользователь Captain_pugman выразил разочарование, заявив: «В какой момент вы забыли, что сделало особенным убийственным полом? Потому что прямо сейчас убийство 3 выглядит так, как будто это пытается быть всем, кроме того, что должно быть: игра убийственной полы». Многие фанаты чувствовали, что игра сместилась слишком далеко от своих корней ужасов в сторону футуристической научно-фантастической темы, и была разочарована неспособностью свободно выбирать персонажей и классы отдельно, так как классы были заблокированы определенным персонажам во время бета.
Tripwire завершил свое объявление оптимизмом, пообещав: «Мы с нетерпением ждем возможности показать вам более отточенную версию убийства Floor 3, и когда мы готовы поделиться более подробной информацией, вы будете первыми. До тех пор мы благодарим вас за ваше постоянное терпение и подавляющую поддержку».
Предварительные заказы будут возвращены автоматически, кроме Steam
В ответ на задержку старший менеджер сообщества Йоширо предоставил подробную информацию о форумах Tripwire Interactive Killing Floor 3 о том, что произойдет с цифровыми предварительными закарами. Как только задержка обновляется на всех платформах, начнутся процессы возврата и отмены.
Для пользователей на PlayStation, Xbox и Epic Game Store предварительные заказы будут автоматически отменены и возвращены без каких-либо действий от пользователя. Тем не менее, пользователи PlayStation в Соединенных Штатах будут иметь возможность либо отменить свой предварительный заказ на возврат средств, либо сохранить его на новую дату выпуска. Если в течение определенного периода не предпринимается никаких действий, предварительный заказ не будет дефолт на отмену и возврат средств.
Пользователи Steam, однако, должны будут вручную инициировать возмещение, отменив свой заказ и запрашивая возмещение через систему поддержки Steam. Те, кто предварительно заказал через сторонние платформы или поставщики, не упомянутые, должны будут напрямую координироваться с этими услугами при условии их соответствующей политики возврата.





