"Killing Floor 3 Release verzögert sich auf Ende 2025 nach Beta -Feedback"
Der mit Spannung erwartete Überlebens-Horror-Zombie-Koop-FPS, der Floor 3 getötet hat , wurde 2025 nur wenige Wochen vor seiner ersten Veröffentlichung auf einen späteren Zeitpunkt verzögert. Diese Ankündigung folgt einer enttäuschenden, geschlossenen Beta -Phase, sodass die Fans mehr über die Gründe für die Verzögerung und das, was sie für die Zukunft des Spiels bedeutet, gespannt sind.
Tötung von Floor 3 für die spätere Veröffentlichung der späteren 2025 verspätet
Zitiert die katastrophale Beta -Testphase
Bild aus dem offiziellen Bluesky -Konto von Floor 3 von Floor 3
Am 7. März 2025 ging Tripwire Interactive, der Entwickler hinter Killing Floor 3 (KF3), auf das offizielle Bluesky -Konto des Spiels, um die Nachrichten über die Verzögerung zu teilen. Die Veröffentlichung des Spiels wurde ursprünglich am 25. März gestartet und wurde später im Jahr 2025 auf ein nicht näher bezeichnetes Datum zurückgedrängt, da die kürzlich geschlossene Beta -Feedback feedback ist.
"Wir haben die Entscheidung getroffen, den Start von Floor 3 von Floor 3 auf ein unentschlossenes Datum im Jahr 2025 zu verschieben. Nachdem wir uns die Zeit genommen hatten, die Feedback aus unserer kürzlich geschlossenen Beta zu sammeln und zu diskutieren, haben wir festgestellt, dass wir die Marke verpasst haben. Unser Ziel ist nicht nur, um das Töten von Floor 3 zu machen. Das Team konzentriert sich nun darauf, wichtige Themen zu lösen, die während der Beta identifiziert wurden, einschließlich Leistung/Stabilität, UI/UX, Beleuchtung und Waffengefühl.
Die Reaktion der Gemeinschaft auf die Beta war überwältigend negativ, wobei die Spieler den Build als "wahnsinnig klobig und ungeschickt" und ein "unpoliertes, störendem, erbrochenes Wrack" bezeichneten. Auf dem Subreddit des Spiels drückte der User Captain_Pugman Frustration aus und erklärte: "Zu welchem Zeitpunkt haben Sie vergessen, was das Töten von Floor zu Besonderen gemacht hat? Denn im Moment sieht das Töten von Floor 3 so aus, als würde es versuchen, alles außer dem einzigen zu sein, was es sein sollte: ein Tötungsbodenspiel." Viele Fans hatten das Gefühl, dass sich das Spiel zu weit von seinen Horrorwurzeln zu einem futuristischen Science-Fiction-Thema entfernt hatte und waren enttäuscht von der Unfähigkeit, separat Charaktere und Klassen frei auszuwählen, da die Klassen während des Beta an bestimmte Charaktere gesperrt waren.
TripWire schloss ihre Ankündigung mit Optimismus und versprach: "Wir freuen uns auf eine weitere Gelegenheit, Ihnen eine polierte Version von Killing Floor 3 zu zeigen, und wenn wir bereit sind, weitere Details zu teilen, werden Sie der erste sein.
Vorbestellungen werden automatisch bis auf Dampf zurückerstattet
Als Reaktion auf die Verzögerung lieferte der Senior Community Manager Yoshiro Details zu den Foren der Tripwire Interactive Killing Floor 3 über das, was mit digitalen Vorbestellungen passieren würde. Sobald die Verzögerung auf allen Plattformen aktualisiert ist, beginnen die Rückerstattungs- und Stornierungsprozesse.
Für Benutzer von PlayStation, Xbox und dem epischen Spielgeschäft werden Vorbestellungen automatisch abgebrochen und ohne Aktion zurückerstattet, die vom Benutzer erforderlich ist. PlayStation-Benutzer in den USA haben jedoch die Möglichkeit, ihre Vorbestellung für eine Rückerstattung entweder zu stornieren oder sie für das neue Veröffentlichungsdatum zu behalten. Wenn innerhalb eines bestimmten Zeitraums keine Maßnahmen ergriffen werden, wird die Vorbestellung in der Verpackung von Stornierung und Rückerstattung in Verzug geraten.
Steam -Benutzer müssen jedoch eine Rückerstattung manuell einleiten, indem sie ihre Bestellung stornieren und eine Rückerstattung über das Support -System von Steam anfordern. Diejenigen, die nicht genannte Plattformen oder Anbieter von Drittanbietern vorgeordnet haben, müssen sich direkt mit diesen Diensten abhalten, sofern ihre jeweiligen Rückerstattungsrichtlinien vorbehaltlich sind.






