Nieuwe fable game wordt geconfronteerd met ontwikkelingsuitdagingen
Na de aankondiging van Fable's vertraging tot 2026 hebben insiderrapporten een verontrustend beeld van de ontwikkeling van de game geschilderd. In tegenstelling tot de officiële verklaring die de noodzaak van extra polish verwijst, suggereren bronnen dat het spel voor belangrijke uitdagingen staat. Extas1s, een prominente insider, heeft onthuld dat Playground Games worstelt met de Forzatech Engine, die aanvankelijk is ontworpen voor racegames en onvoldoende is voor de eisen van een open-wereld RPG. Bovendien geeft extas1S aan dat de vroege gameplay -iteraties "niet bijzonder boeiend" waren, waardoor een grote revisie van gamemechanica en pacing nodig was.
Een andere insider, Heisenbergfx4, weerspiegelt deze zorgen en verklaart dat Fable verre van voltooiing is, waardoor twijfels wordt gedaan over het halen van de deadline van 2026. Met plannen om ook Fable op PlayStation uit te brengen, is de druk op de hoge normen die door Sony's publiek worden verwacht. Heisenbergfx4 benadrukt dat na de teleurstellende ontvangst van Starfield en de gemengde beoordelingen van Avowed, Microsoft geen andere mislukking met Fable kan riskeren. De inzet is hoog en het ontwikkelingsteam van Playground Games staat onder enorme druk om een spel te leveren dat de erfenis van de franchise en de verwachtingen van gamers op verschillende platforms waarmaakt.






