Sequel to Plague Inc. Priced at $2, Risks for Devs

Author : Finn Jan 01,2025

After Inc.:2美元定价策略下的末日重建模拟游戏

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at $2 in Risky Move for Devs

Ndemic Creations于2024年11月28日发布了《After Inc.》,这款续作以2美元的亲民价格吸引玩家,然而开发商James Vaughn却对其定价策略表示担忧。 在同日接受Game File采访时,他坦言这是一种冒险的尝试。游戏背景设定在《瘟疫公司》之后,人类在Necroa病毒肆虐几十年后,终于走出避难所。

虽然《After Inc.》的设定比其前作《瘟疫公司》和《叛逆公司》更为乐观,但Vaughn仍对2美元的售价心存疑虑。他的担忧源于移动游戏市场充斥着免费游戏和微交易。尽管如此,他及团队仍决定继续推进,其信心来自于之前游戏的成功经验。

“我们之所以能够考虑发行一款付费游戏,唯一的原因是我们拥有《瘟疫公司》和《叛逆公司》这两款成功的作品,它们能帮助玩家找到我们的游戏,并证明移动端仍然存在对策略性、深度策略游戏的需求。如果没有《瘟疫公司》的助力,我认为任何游戏,无论它有多好,都很难被注意到。”

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Ndemic Creations承诺所有已购买的内容都将免费提供给玩家,不会额外收费。《After Inc.》的App Store页面上明确指出没有“消耗性微交易”,并补充道:“扩展包是一次购买,永久游玩”,保证玩家的持续游戏体验无需额外付费。

目前,《After Inc.》在App Store付费榜上排名第五,紧随《瘟疫公司》和《星露谷物语》之后。该游戏在Google Play上也获得了4.77星的评价。此外,名为《After Inc. Revival》的抢先体验版也将于2025年登陆Steam,为PC玩家带来这款新作。

《After Inc.》是什么?

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《After Inc.》是一款融合了模拟和4X策略元素的“迷你”大型策略游戏,玩家需要在《瘟疫公司》事件之后重建人类社会。在生机勃勃的英国后世界末日环境中,玩家需要利用现代文明残留的资源,在各地建立多个定居点。

废墟提供了重要的制作和建筑材料,例如木材和废金属,用于扩张、建造和维护定居点。玩家可以建造农场和木材厂等建筑来启动人类文明的复兴。提供基本服务对于保持居民的幸福和营养也至关重要。此外,玩家可以选择五位领导者(Steam版为十位),每位领导者拥有不同的能力来领导这些定居点。

然而,威胁潜伏在地平线上。僵尸在世界各地游荡,玩家必须清除它们以确保资源的安全收集和定居点的扩张。但拥有足够的资源和人力,玩家就能扭转乾坤,夺回世界。Vaughn向玩家保证:“没有什么是一根钉满钉子的板球棍解决不了的!”

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