Plague Inc. (瘟疫公司) 的續集售價 2 美元,開發者面臨風險

作者 : Finn Jan 01,2025

After Inc.:2美元定價策略下的末日重建模擬遊戲

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

Ndemic Creations於2024年11月28日發布了《After Inc.》,這款續作以2美元的親民價格吸引玩家,然而開發商James Vaughn卻對其定價策略表示擔憂。 在同日接受Game File采訪時,他坦言這是一種冒險的嚐試。遊戲背景設定在《瘟疫公司》之後,人類在Necroa病毒肆虐幾十年後,終於走出避難所。

雖然《After Inc.》的設定比其前作《瘟疫公司》和《叛逆公司》更為樂觀,但Vaughn仍對2美元的售價心存疑慮。他的擔憂源於移動遊戲市場充斥著免費遊戲和微交易。盡管如此,他及團隊仍決定繼續推進,其信心來自於之前遊戲的成功經驗。

“我們之所以能夠考慮發行一款付費遊戲,唯一的原因是我們擁有《瘟疫公司》和《叛逆公司》這兩款成功的作品,它們能幫助玩家找到我們的遊戲,並證明移動端仍然存在對策略性、深度策略遊戲的需求。如果沒有《瘟疫公司》的助力,我認為任何遊戲,無論它有多好,都很難被注意到。”

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

Ndemic Creations承諾所有已購買的內容都將免費提供給玩家,不會額外收費。《After Inc.》的App Store頁麵上明確指出沒有“消耗性微交易”,並補充道:“擴展包是一次購買,永久遊玩”,保證玩家的持續遊戲體驗無需額外付費。

目前,《After Inc.》在App Store付費榜上排名第五,緊隨《瘟疫公司》和《星露穀物語》之後。該遊戲在Google Play上也獲得了4.77星的評價。此外,名為《After Inc. Revival》的搶先體驗版也將於2025年登陸Steam,為PC玩家帶來這款新作。

《After Inc.》是什麼?

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

《After Inc.》是一款融合了模擬和4X策略元素的“迷你”大型策略遊戲,玩家需要在《瘟疫公司》事件之後重建人類社會。在生機勃勃的英國後世界末日環境中,玩家需要利用現代文明殘留的資源,在各地建立多個定居點。

廢墟提供了重要的製作和建築材料,例如木材和廢金屬,用於擴張、建造和維護定居點。玩家可以建造農場和木材廠等建築來啟動人類文明的複興。提供基本服務對於保持居民的幸福和營養也至關重要。此外,玩家可以選擇五位領導者(Steam版為十位),每位領導者擁有不同的能力來領導這些定居點。

然而,威脅潛伏在地平線上。僵屍在世界各地遊蕩,玩家必須清除它們以確保資源的安全收集和定居點的擴張。但擁有足夠的資源和人力,玩家就能扭轉乾坤,奪回世界。Vaughn向玩家保證:“沒有什麼是一根釘滿釘子的板球棍解決不了的!”

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs