커뮤니티 관심사 후 우주 해양 2 패치
Warhammer 40,000 : Space Marine 2는 Hotfix 4.1과의 선수 문제를 해결하고 있으며 패치 4.0이 출시 된 후 부정적인 피드백에 직접 대응합니다. 개발자 인 Saber Interactive는 상당한 과정 수정과 공개 테스트 서버의 향후 구현을 발표했습니다.
Space Marine 2의 논란이 많은 NERF는 긴급 패치 및 공개 테스트 서버 발표로 이어집니다.
nerfs는 10 월 24 일부터 반전되었습니다
10 월 24 일 배포 된패치 4.1은 패치 4.0에 도입 된 가장 비판 된 잔액 변경을 취소 할 것입니다. 이 결정은 Steam에 대한 광범위한 플레이어 좌절과 부정적인 리뷰를 따릅니다. Saber Interactive는 2025 년 초에 공개 테스트 서버를 시작하여 피드백을 수집하고 향후 유사한 문제를 방지 할 계획입니다. 게임 디렉터 인 Dmitriy Grigorenko는 "우리는 귀하의 의견을 모니터링하고 있으며 가장 시급한 우려를 해결하기로 결정했습니다."
패치 4.0의 초기 NERF는 적의 건강을 높이기보다는 적의 스폰을 조정함으로써 도전을 증가시키는 것을 목표로했다. 그러나 이것은 부정적으로 더 쉬운 난이도에 영향을 미쳤습니다.
결과적으로, 패치 4.1은 최소, 평균 및 4.0 레벨을 사전에 사전에 사전에하기 위해 최소한의 적의 스폰 속도를 되돌려 무자비한 수준에서 크게 줄어 듭니다. 무자비한 난이도는 또한 10%의 플레이어 갑옷이 증가하는 것을 보게 될 것이며, 봇은 보스에 대한 30%의 손상 버프를 받게됩니다.
또한 핫픽스에는 실질적인 버프가 무기를 볼트로 포함하여 모든 난이도 설정에서 이전의 저성을 해결합니다. 특정 손상 증가는 다음과 같습니다.
- 자동 볼트 소총 : +20%
- 볼트 소총 : +10%
- 무거운 볼트 소총 : +15%
- 스토커 볼트 소총 : +10%
- 마크 맨 볼트 카빈 : +10%
- 인스 타이터 볼트 카빈 : +10%
- 볼트 스나이퍼 소총 : +12.5% -Bolt Carbine : +15%
- Occulus Bolt Carbine : +15%
- 무거운 볼터 : +5% (x2)
Saber Interactive는 치명적인 어려움이 적절하게 도전적이고 보람있는 상태로 유지하기 위해 플레이어 피드백 4.1을 계속 모니터링 할 것입니다.






