Space Marine 2は、コミュニティの懸念の後にバフされました
Warhammer 40,000:Space Marine 2は、Patch 4.0のリリース後にネガティブフィードバックに直接応答するHotfix 4.1に関するプレーヤーの懸念に対処しています。開発者のSaber Interactiveは、大幅なコース修正と公共テストサーバーの将来の実装を発表しました。
Space Marine 2の物議を醸すナルフスは、緊急のパッチとパブリックテストサーバーの発表につながります
NERFSは、10月24日から戻ってきました
10月24日の展開であるパッチ4.1は、パッチ4.0で導入された最も批判されたバランスの変更を取り消します。この決定は、広範囲にわたるプレーヤーのフラストレーションとSteamに関する否定的なレビューに続きます。 Saber Interactiveは、2025年初頭にパブリックテストサーバーを立ち上げ、フィードバックを収集し、将来同様の問題を防ぐ予定です。ゲームディレクターのDmitriy Grigorenkoは、「私たちはあなたのフィードバックを監視してきました...そしてあなたの最も差し迫った懸念に対処することにしました」と述べました。
パッチ4.0の最初のnerfsは、敵の健康を高めるのではなく、敵のスポーンを調整することでチャレンジを増やすことを目的としています。ただし、これは容易な難易度に悪影響を及ぼしました。
したがって、パッチ4.1は、極端な敵のスポーン率を最小限、平均、および実質的な困難で4.0レベルを事前に戻し、冷酷に縮小します。また、冷酷な難易度は10%のプレイヤーアーマーの増加が見られ、ボットはボスに対して30%のダメージバフを受け取ります。
さらに、Hotfixには、すべての難易度の設定にわたる以前のパフォーマンスに対処するために、武器をボルトするための実質的なバフが含まれています。特定の損傷の増加は次のとおりです。
- オートボルトライフル: +20%
- ボルトライフル: +10%
- 重いボルトライフル: +15%
- ストーカーボルトライフル: +10%
- マークスマンボルトカービン: +10%
- 扇動者ボルトカービン: +10%
- ボルトスナイパーライフル: +12.5%
- ボルトカービン: +15%
- オカルスボルトカービン: +15%
- 重いボルター: +5%(x2)
Saber Interactiveは、致命的な困難が適切に挑戦的でやりがいのあるものを保証するために、プレーヤーのフィードバックポストパッチ4.1の監視を継続します。




