MindsEye 개발팀, 출시 전 이해당사자들에게 참으라고 당부하며 첫날 업데이트 약속
빌드 어 로켓 보이의 개발자들이 얼리 카피가 온라인에 유출된 후 팬들에게 공식 출시 전까지 마인즈아이 플레이를 자제해 달라고 촉구하고 있습니다. 일부 플레이어들이 예정보다 일주일 먼저 물리적 카피를 입수하고 소셜 미디어에 호불호가 갈리는 인상을 공유하기 시작했습니다.
트위터 사용자 @MrHazel88은 초기 마인즈아이 카피 사진과 함께 기술적 문제를 비난하는 트윗을 올리며 이 게임을 "엉망진창인 경험"이라고 규정했습니다.
명확히 하자면, 나중에 플레이해 보고 구매할 가치가 있는지 보고하겠습니다. #마인즈아이 #플레이스테이션 #플레이스테이션5 pic.twitter.com/example
— 언노운 리즌 (@MrHazel88) 2025년 6월 4일
마인즈아이가 6월 10일 정식 출시를 앞두고, 빌드 어 로켓 보이는 스포일러를 경고하고 경험을 크게 개선시키는 중요한 데이 원 업데이트를 확인하는 공식 성명을 발표했습니다.
스튜디오는 이 물리적 카피용 필수 업데이트에 "의도된 대로 마인즈아이를 전달하기 위한 필수적 개선사항"이 포함되어 있으며 캐릭터 상호작용을 최적화한다고 설명했습니다.
스토리 스포일러와 관련해, 빌드 어 로켓 보이는 마인즈아이의 내러티브가 신중하게 구축된 감정적 순간과 플롯 트위스트에 의존한다고 강조했습니다. 개발자는 "저희는 모든 플레이어가 선입견 없이 동시에 스토리를 경험하기를 원합니다"라고 설명했습니다.
레드록의 공식 발표 pic.twitter.com/example
— 마인즈아이 (@MindsEyeGame) 2025년 6월 4일
이러한 초기 유출은 빌드 어 로켓 보이에 기존의 도전과제를 더욱 가중시키고 있습니다. 최근 공동 CEO 마크 게르하르트는 유료 부정 리뷰와 봇 캠페인을 포함해 게임의 평가를 방해하려는 조직적인 시도가 있었다고 주장했습니다.
에딘버러 기반의 이 스튜디오는 출시 직전 주요 간부들이 떠나며 성장하는 팬 기반 내에서 우려를 불러일으킨 추가적인 검증에 직면했습니다.
마인즈아이는 2025년 6월 10일 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S, 그리고 PC 플랫폼 전반에 걸쳐 출시됩니다. 이 야심찬 타이틀은 GTA, 왓치 독스, 사이버펑크의 요소들과 "AAA 마인크래프트"라 칭해진 혁신적인 크리에이션 도구들을 결합합니다.
59.99달러에 책정된 마인즈아이는 다음과 같은 내용으로 출시됩니다:
- 내러티브 중심의 싱글 플레이어 캠페인
- 자유 탐험
- 호드 모드와 전투 챌린지를 포함한 다양한 미션 유형
- 다양한 레이싱 이벤트
프리미엄 패스 소유자는 추가 미션과 코스메틱 아이템을 포함한 독점 콘텐츠를 받습니다.
빌드 어 로켓 보이는 다음과 같은 내용을 포함한 지속적인 월간 업데이트를 약속합니다:
- 새로운 스토리 콘텐츠
- 게임플레이 챌린지
- 사용자 정의 크리에이션 도구
스튜디오는 시즌제 업데이트를 포함한 2025년 콘텐츠 로드맵을 공개했습니다:
- 여름: 커뮤니티 콘텐츠 및 미션
- 가을: 멀티플레이어 모드
- 겨울: 확장된 자유 탐험
빌드 어 로켓 보이는 "저희의 비전은 전문적인 개발과 커뮤니티 창의성을 결합하여 수년 동안 진화하는 경험을 제공하는 것입니다"라고 밝혔습니다.







