《MindsEye》開發團隊呼籦上市前保持耐心 承諾首日更新

作者 : Aaliyah Oct 15,2025

Build A Rocket Boy 的開發人員呼籲粉絲們在《MindsEye》正式發售前暫勿遊玩,因早期版本已在網路上流出。部分玩家提前一週取得了實體版,並開始在社群媒體上分享褒貶不一的初步感想。

推特用戶 @MrHazel88 發布了早期《MindsEye》副本的圖片,同時附帶批評性推文描述技術問題,稱其為「一場混亂的體驗」。

隨著《MindsEye》將於6月10日正式上市,Build A Rocket Boy 發布官方聲明,警告玩家注意劇透,並確認將推出關鍵的首日更新,可大幅提升遊戲體驗。

該工作室將此實體版強制更新描述為包含「必要的增強功能,以呈現原汁原味的《MindsEye》」並優化角色互動。

關於劇情劇透,Build A Rocket Boy 強調《MindsEye》的敘事依賴於精心設計的情感時刻與情節轉折。開發商解釋道:「我們希望所有玩家能在沒有先入為主觀念的情況下,同步體驗這個故事。」

這些早期洩露事件加劇了 Build A Rocket Boy 現有的挑戰。近期,共同執行長 Mark Gerhard 指控有組織性地企圖破壞遊戲評價,包括付費負評和機器人攻擊活動。

這家位於愛丁堡的工作室在發售前夕面臨更多審視,因關鍵高層在此之際離職,引發其日益壯大的粉絲群體擔憂。

Play《MindsEye》將於2025年6月10日在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 及 PC 平台發行。這款野心之作融合了《GTA》、《Watch Dogs》與《Cyberpunk》的元素,並配備創新創造工具,被稱為「AAA 級 Minecraft」。

《MindsEye》定價 59.99 美元,首發內容包括:

  • 劇情導向的單人戰役
  • 自由漫遊探索
  • 多種任務類型,包含生存模式與戰鬥挑戰
  • 各類競速賽事

高級通行證擁有者可獲得獨家內容,包括額外任務與造型道具。

Build A Rocket Boy 承諾將持續推出每月更新,內容涵蓋:

  • 全新劇情內容
  • 遊戲玩法挑戰
  • 自訂創造工具

該工作室公布了2025年內容路線圖,包含季節性更新:

  • 夏季:社群內容與任務
  • 秋季:多人遊戲模式
  • 冬季:擴展自由漫遊

Build A Rocket Boy 聲明:「我們的願景結合專業開發與社群創造力,旨在持續多年提供不斷演進的遊戲體驗。」