DLC 오버튜어 개발사, 게임 난이도 조정한다

작가 : Elijah Nov 27,2025

Lies of P 개발사 Neowiz가 서머 게임 페스트 동안 DLC 오버튜어를 공개하며 새로운 지역, 적, 보스, 등장인사, 무기, 그리고 논란이 되는 두 가지 쉬운 난이도 설정 추가를 소개했습니다. 이제 팀이 추가 "난이도 하향"을 준비하면서 이러한 옵션들은 더욱 접근하기 쉬워지고 있습니다. "소울류" 타이틀로서 Lies of P는 가혹한 도전을 제공합니다 — 특히 어두운 내러티브와 분위기에 끌려 온 신규 유저들에게 더욱 그렇습니다. 최지원 디렉터는最初 소울류 게임에는 난이도 옵션이 포함되어서는 안 된다고 주장하며 어떤 옵션도 없이 게임을 출시했습니다. 그러나 팀은 재고하여 다음과 같이 밝혔습니다: "더 많은 플레이어가 접근할 수 있도록 보장하고 싶었습니다." Play오버튜어 DLC를 의도된 "전설의 스토커" 난이도로 플레이하는 유저들은 역대 최고의 난이도를 보고합니다. DLC의 증가한 난이도를 칭찬하고 비판하는 양극화된 피드백은 Lies of P의 서브레딧이 과도한 불만을 관리하기 위해 논의를 메가스레드로 통합하도록 만들었습니다. 스팀 평가는 이러한 분열을 반영하며, 한 플레이어가 지적했듯: "레벨 300에서는 일반 적들이 나를 두 방에 쓰러뜨려서는 안 됩니다. 전투 설계가 여러 교전을 동시에 강요하는데, 어떤 단일 적이 당신 체력의 절반을 순식간에 없앨 수 있을 때면 문제가 됩니다." Neowiz는 최근 디렉터 레터를 통해 이러한 우려에 대해 언급하며 예정된 조정을 알렸습니다. "우리는 모든 피드백을 신중하게 평가하고 구현 일정을 탐색 중입니다,"라고 최 디렉터는 (Eurogamer를 통해) 밝혔습니다. "전투 경험은 여전히 우리의 주된 초점입니다. "우리의 의도에 미치지 못하는 부분들을 확인했으며, 조정 사항 — 더 나아가 난이도 하향을 포함하여 — 을 검토 중입니다. 그러나 전투는 Lies of P의 핵심에 있습니다. 모든 수정은 면밀한 정교화와 테스트를 요구합니다." 이러한 근본적인 고려가 Neowiz가 패치 출시 시기를 확정하지 않은 이유입니다. 우리의 평가는 Lies of P에 8/10점을, 오버튜어에도 동등한 칭찬(8/10)을 돌렸습니다. "Lies of P: Overture은 이미 뛰어난 게임을 친숙한 소울류 관습을 따르면서도 전문적으로 확장합니다,"라고 우리는 요약했습니다.