Denuvo の DRM 削除キャンペーンは「有害な」ゲーマーから始まった
Denuvo 著作権侵害対策ソフトウェアによって引き起こされた論争: プロダクト マネージャーがプレイヤーの質問に答えます
Denuvo プロダクト マネージャーの Andreas Ullmann 氏は、最近、同社の著作権侵害対策ソフトウェアに対する長年のゲーマーからの反発に応えて、同社の製品を擁護しました。
Denuvo はパフォーマンスの問題とエラー メッセージに対応します
最近のインタビューでウルマン氏は、ゲームコミュニティの反応を「非常に攻撃的」だと述べ、特にパフォーマンスへの影響に関する批判の多くは誤った情報と確証バイアスに起因すると強調した。
Denuvo の改ざん防止 DRM は、大手パブリッシャーにとって新しいゲームを著作権侵害から保護するための重要なツールとなっており、ファイナルファンタジー XVI などの最近のリリースではこの技術が使用されています。ただし、ゲーマーはこの DRM がゲームのパフォーマンスを低下させるとしばしば非難し、Denuvo を削除した後のフレーム レートや安定性の違いを示す逸話や未検証のベンチマークを引用することがあります。ウルマン氏はこれらの主張に反論し、ゲームのクラック版には依然としてDenuvoのコードが含まれていると主張した。
「クラック版は私たちの保護を解除しません」とウルマン氏は Rock, Paper, Shotgun のインタビューで語った。 「クラックされたバージョンの上にはさらに多くのコードがあります。コードは私たちのコードの上で実行され、より多くのコンテンツが実行されます。したがって、技術的には、クラックされたバージョンがハッキングされていないバージョンよりも高速であることはありません。」
Denuvo がゲームのパフォーマンスに悪影響を与える可能性があることを否定したかどうか尋ねられたとき、彼は次のように答えました。「いいえ、それは Discord の FAQ でも述べたことだと思います。」彼はいくつかの「合理的な」点があることを認めました。 「鉄拳 7 など」の場合、Denuvo DRM を使用するゲームには明らかなパフォーマンスの問題があります。
しかし、同社の改ざん防止 Q&A はこの主張と矛盾しています。 FAQ によると、「改ざん対策はゲームのパフォーマンスに大きな影響を与えず、正規の実行可能ファイルのクラッシュには責任を負いません。
」Denuvo の否定的な評判と Discord サーバーがシャットダウン
自身も熱心なゲーマーであるウルマン氏は、DRM に対するプレイヤーの不満を Denuvo が認識していることを強調し、プレイヤーにとって「直接的なメリットを確認するのは難しい」と認めました。同氏は、著作権侵害コミュニティからの誤った情報が誤解を悪化させていると考えており、プレイヤーに対し、Denuvo の業界への貢献を認識し、より実質的な証拠なしに DRM を悪者扱いしないように呼びかけています。
「これらの大企業は…投資のリスクを最小限に抑える方法を模索している」とウルマン氏は語った。 「繰り返しになりますが、ゲーマーとしての私にとって直接的なメリットはありません。しかし、さらに目を向けてみると、ゲームが成功すればするほど、アップデートを取得するのに時間がかかります。ゲームに追加コンテンツが増えれば増えるほど、次世代のゲームに影響を与えます」これは基本的に一般のプレイヤーに提供する特典です。」
誤解を解こうとする同社の試みにもかかわらず、Denuvo はゲーマーの怒りを買い続けています。 2024 年 10 月 15 日、Denuvo は大胆な行動を試みました。パブリック Discord サーバーを開設し、問題について議論したり質問したりするゲーマーを招待しました。デヌーボ氏によれば、これは「コミュニケーションを可能にし、何らかの形でオープンになるための方法」だという。
しかし、ユーザーの流入によりプラットフォームがミームだらけの批判の拠点と化した後、Denuvo はわずか 2 日以内にサーバーのメイン チャット ルームを閉鎖しました。すぐに多くのユーザーが反 DRM ミーム、ゲームのパフォーマンスに関する苦情、その他の同様の情報を投稿し始めました。進行中の攻撃により、Denuvo の小規模なモデレーション チームは圧倒され、すべてのチャット権限が停止され、サーバーが一時的に読み取り専用モードに再構成されました。しかし、彼らの Twitter(X) 投稿には依然として同様の反応が殺到しています。
ゲーマーとのコミュニケーションを図る最初の試みは惨めに失敗しましたが、ウルマン氏は Rock, Paper, Shotgun とのインタビュー中、決意を持ち続けました。 「どこかから始めなければなりませんね?」とウルマンは言った。 「ということで、今がこの取り組みの始まりであり、そこからスタートできることを願っています。時間がかかります。Discordから始まり、その後は他のプラットフォーム、Reddit、Steamフォーラム、公式アカウントをお持ちで、ディスカッションにコメントを追加してください。」
今後の透明性の取り組みがコミュニティの見方を変えるかどうかはまだ不透明だが、物語をコントロールしようとするDenuvoの試みは、ゲーマーと開発者の間でよりバランスのとれた会話を促進することを目的としているようだ。ウルマン氏は次のように述べています。「それが私たちの目的です。人々と正直で友好的な会話をすることです。私たち全員が愛するもの、つまりゲームについて話すことです。
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