Tutto ciò che devi sapere sul Ninja in Raid: Shadow Legends

Autore : Aurora Mar 19,2025

RAID: Shadow Legends, un gioco di ruolo selvaggiamente popolare a turni, ha affascinato milioni dal suo lancio del 2018, generando oltre $ 300 milioni di USD l'anno scorso. Questo gigante dei giochi mobili vanta numerose collaborazioni con IPS e creatori iconici, risultando in potenti campioni come Ninja. Questa guida descrive in dettaglio come acquisire, costruire e utilizzare strategicamente Ninja in vari scenari di gioco, tra cui padronanza e artefatti raccomandati.

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Chi è Ninja in Raid: Shadow Legends?

Ninja, un leggendario campione di tipo attaccante della fazione Shadowkin, è una collaborazione con il famoso streamer Tyler "Ninja" Blevins. Progettati per un'output di danni devastanti ed eccellenti in PVE e PVP, le abilità e la versatilità uniche di Ninja lo hanno reso un favorito del giocatore.

Tutto ciò che devi sapere sul Ninja in Raid: Shadow Legends

Offesa Mastery Tree

  • Precisione mortale: tasso critico +5%
  • Aggenti colpi: danno critico +10%
  • Heart of Glory: aumenta i danni del 5% quando si attacca a HP a pieno titolo.
  • Single Out: aumenta i danni agli obiettivi inferiori al 40% HP dell'8%.
  • Life Drinker: guarisce il 5% dei danni inflitti quando si attacca con il 50% di CV o meno.
  • Abbassalo: aumenta i danni del 6% quando si attaccano bersagli massimi di HP più alti.
  • Metodico: aumenta i danni dall'abilità predefinita di questo campione del 2% per utilizzo, impilando fino al 10% per round.
  • Warmaster: 60% di probabilità di infliggere danni bonus pari al 10% del massimo HP del bersaglio (o 4% contro i boss). Questo bonus si verifica una volta per abilità.

Support Mastery Tree

  • Accuratezza di individuazione: precisione +10%
  • Focus addebitato: +20 Precisione quando nessuna competenza è in tempo di recupero.
  • Smiter Swarm: +4 precisione per nemico, fino a +16 massimo.
  • Lore di acciaio: aumenta i bonus stat di base dai set di artefatti del 15%.
  • Evil Eye: riduce il mantenimento del nemico del 20% (bersaglio singolo) o del 5% (AoE) su Hit (una volta per battaglia).
  • Sniper: +5% di probabilità di infliggere debuff (escluso lo stordo, il sonno, la paura, la vera paura, il congelamento e il provocamento).
  • Master Hexer: 30% di probabilità di prolungare la durata dei debuff inflitti (escluso il congelamento).

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