Todo lo que necesitas saber sobre Ninja en Raid: Shadow Legends

Autor : Aurora Mar 19,2025

RAID: Shadow Legends, un juego de rol basados ​​en turnos muy populares, ha cautivado a millones desde su lanzamiento de 2018, generando más de $ 300 millones de dólares el año pasado. Este gigante de juegos móviles cuenta con numerosas colaboraciones con IP y creadores icónicos, lo que resulta en poderosos campeones como Ninja. Esta guía detalla cómo adquirir, construir y utilizar estratégicamente Ninja en varios escenarios de juegos, incluidas las maestras y artefactos recomendados.

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¿Quién es Ninja en Raid: Sombra Legends?

Ninja, un legendario campeón de tipo de ataque de la facción Shadowkin, es una colaboración con el reconocido streamer Tyler "Ninja" Blevins. Diseñado para la salida de daños devastador y sobresalir tanto en PVE como en PVP, las habilidades y versatilidad únicas de Ninja lo han convertido en un favorito de los jugadores.

Todo lo que necesitas saber sobre Ninja en Raid: Shadow Legends

Árbol de dominio de la ofensiva

  • Precisión mortal: tasa crítica +5%
  • Huelga aguda: daño crítico +10%
  • Heart of Glory: aumenta el daño en un 5% al ​​atacar a HP completo.
  • Single Out: aumenta el daño a los objetivos inferiores al 40% HP en un 8%.
  • Drinker Life: cura el 5% de los daños infligidos al atacar con 50% de HP o menos.
  • Reduzca: aumenta el daño en un 6% cuando atacan objetivos máximos de HP más altos.
  • Metódico: aumenta el daño de la habilidad predeterminada de este campeón en un 2% por uso, apilando hasta un 10% por ronda.
  • Warmaster: 60% de posibilidades de infligir daño de bonificación igual al 10% del HP máximo del objetivo (o 4% contra los jefes). Esta bonificación ocurre una vez por habilidad.

Apoye el árbol de dominio

  • Precisión precisa: precisión +10%
  • Enfoque cargado: +20 precisión Cuando no hay habilidades en el tiempo de reutilización.
  • Swarm Smiter: +4 precisión por enemigo, hasta +16 máximo.
  • Lore of Steel: aumenta las bonificaciones de estadísticas base de los conjuntos de artefactos en un 15%.
  • Evil Eye: reduce el metro de giro enemigo en un 20% (objetivo único) o 5% (AOE) en Hit (una vez por batalla).
  • Sniper: +5% de posibilidades de infligir debuffs (excluyendo el aturdimiento, el sueño, el miedo, el verdadero miedo, la congelación y provocar).
  • Master Hexer: 30% de posibilidades de extender la duración de los debuffs infligidos (excluyendo la congelación).

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