इंडियाना जोन्स के साथ Xbox गेम पास सर्ज, कॉल ऑफ ड्यूटी; हार्डवेयर बिक्री में गिरावट

लेखक : Alexander May 28,2025

Microsoft के Q2 निवेशक कॉल के दौरान, सीईओ सत्य नडेला ने घोषणा की कि मशीनगैम्स द्वारा विकसित इंडियाना जोन्स और ग्रेट सर्कल ने 4 मिलियन खिलाड़ियों को आकर्षित किया है। अपने गेमिंग डिवीजन के लिए अपेक्षाकृत वश में आय रिपोर्ट के बावजूद, यह शीर्षक एक हाइलाइट के रूप में खड़ा है, महत्वपूर्ण प्रशंसा, कई प्रशंसा और एक महत्वपूर्ण खिलाड़ी आधार अर्जित करता है। यद्यपि सटीक बिक्री के आंकड़े Xbox गेम पास में इसके समावेश के कारण यह निर्धारित करने के लिए चुनौतीपूर्ण हैं, 4 मिलियन खिलाड़ियों तक पहुंचना एक उल्लेखनीय उपलब्धि है, विशेष रूप से एक आधुनिक, एएए इंडियाना जोन्स गेम के आसपास की अनिश्चितता को देखते हुए।

खेल को आलोचकों से उच्च अंक प्राप्त हुए और उन्हें "अप्रतिरोध्य और इमर्सिव ग्लोबल ट्रेजर हंट" के रूप में वर्णित किया गया। इसे गेम ऑफ द ईयर और बेस्ट Xbox गेम के लिए भी नामांकित किया गया है, जो उद्योग के भीतर इसके प्रभाव को दर्शाता है। अधिक विस्तृत समीक्षा के लिए, आप हमारे पूर्ण विश्लेषण को यहां पढ़ सकते हैं।

खेल अन्य Xbox समाचारों में, Microsoft ने पिछली तिमाही में गेम पास पीसी सब्सक्रिप्शन में 30% की वृद्धि की सूचना दी, एक नया त्रैमासिक राजस्व रिकॉर्ड स्थापित किया। क्लाउड गेमिंग ने भी मजबूत सगाई देखी, 140 मिलियन घंटे के स्ट्रीम किए गए गेमप्ले को लॉग किया गया। इन प्रयासों ने Xbox सामग्री और सेवाओं के राजस्व में 2% की वृद्धि में योगदान दिया।

हालांकि, चुनौतियां बनी हुई हैं। जबकि गेम पास ने प्रत्याशित की तुलना में बेहतर प्रदर्शन किया, समग्र गेमिंग राजस्व में 7%की गिरावट आई, और Xbox हार्डवेयर राजस्व में 29%की गिरावट आई।

यह इंगित करता है कि Microsoft अभी भी कंसोल और हार्डवेयर बाजारों में प्रतिस्पर्धा का सामना करता है। बहरहाल, गेम पास के लिए कंपनी की चल रही प्रतिबद्धता सकारात्मक परिणाम प्राप्त करती है। पीसी पर गेम पास में वृद्धि पिछली तिमाही में गेम रिलीज़ के एक मजबूत लाइनअप के साथ संरेखित करती है, जिसमें इंडियाना जोन्स और द ग्रेट सर्कल , कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 , और माइक्रोसॉफ्ट फ्लाइट सिम्युलेटर शामिल हैं। इन सभी खिताबों को अंतिम ग्राहकों के लिए गेम पास डे वन पर उपलब्ध कराया गया था, आगे ड्राइविंग गोद लेने और सगाई।