"सभ्यता VII पूर्वावलोकन जारी किए गए, खेल काफी हद तक प्रशंसा"
सिड मीयर की सभ्यता VII ने अपने पहले प्रदर्शन के दौरान दिखाए गए गेमप्ले परिवर्तनों के साथ महत्वपूर्ण चर्चा और प्रारंभिक आलोचना की। हालांकि, पत्रकारों के अंतिम पूर्वावलोकन से पता चलता है कि ये सस्ता माल रणनीति के प्रति उत्साही लोगों के साथ गहराई से प्रतिध्वनित होंगे, जिससे श्रृंखला के प्रशंसकों को निराश नहीं करने का वादा किया गया।
सातवीं किस्त मौलिक रूप से नए यांत्रिकी के ढेरों को एकीकृत करके पारंपरिक गेमप्ले को "हिलाता है"। एक स्टैंडआउट फीचर लीडर चयन स्क्रीन है, जहां अक्सर चुने गए शासक अद्वितीय बोनस को अनलॉक कर सकते हैं, जिससे गेमप्ले की गहराई बढ़ जाती है। खेल कई युगों में फैलता है, जिसमें पुरातनता, मध्ययुगीन और आधुनिक शामिल हैं, प्रत्येक एक अलग, "अलग -थलग" गेमप्ले अनुभव की पेशकश करता है, जिससे युगों के बीच संक्रमण एक नए साहसिक कार्य पर लग रहा है।
सभ्यता VII रणनीतिक योजना के लिए लचीलेपन की एक परत को जोड़ते हुए, आपकी सभ्यता की दिशा को तेजी से पिवट करने की क्षमता का परिचय देती है। एक उल्लेखनीय परिवर्तन मजदूरों को हटाने के लिए है; शहरों में अब स्वचालित रूप से विस्तार होता है, विकास प्रक्रिया को सुव्यवस्थित करता है। खेल में नेता अद्वितीय भत्तों को प्राप्त करते हैं क्योंकि आप उनके साथ खेलना जारी रखते हैं, प्रत्येक प्लेथ्रू में एक व्यक्तिगत स्पर्श जोड़ते हैं।
कूटनीति को एक "मुद्रा" प्रणाली में बदल दिया गया है, जहां संधियों पर बातचीत करने, गठबंधन करने और प्रतिद्वंद्वी नेताओं की निंदा करने के लिए प्रभाव बिंदु महत्वपूर्ण हैं। जबकि एआई के प्रदर्शन की आलोचना की गई है, अधिक सुखद अनुभव के लिए सह-ऑप प्ले की सिफारिश की जाती है।
गेमर्स और आलोचक समान रूप से सभ्यता VII को सबसे साहसी प्रयास के रूप में देखें, जो श्रृंखला के क्लासिक सूत्र को फिर से स्थापित करने के लिए, इसे मंजिला फ्रैंचाइज़ी में एक साहसिक विकास के रूप में चिह्नित करते हैं।





