"Zivilisation VII Previews veröffentlicht, Spiel weitgehend gelobt"
Sid Meiers Zivilisation VII erhöhte erhebliche Aufregung und anfängliche Kritik mit seinen Gameplay -Änderungen, die während seiner ersten Demonstration gezeigt wurden. Die endgültigen Voransichten von Journalisten deuten jedoch darauf hin, dass diese Neuheiten bei Strategie -Enthusiasten intensiv intensiv sind und versprechen, die Fans der Serie nicht zu enttäuschen.
Die siebte Rate "schüttelt" das traditionelle Gameplay radikal durch, indem sie eine Vielzahl neuer Mechaniker integriert. Eine herausragende Funktion ist der Leiterauswahlbildschirm, auf dem häufig ausgewählte Herrscher einzigartige Boni freischalten und die Tiefe des Gameplays verbessern können. Das Spiel umfasst mehrere Epochen, einschließlich der Antike, mittelalterlich und modern, und bieten jeweils ein eigenständiges, "isoliertes" Gameplay -Erlebnis, wodurch der Übergang zwischen den Epochen Lust auf ein neues Abenteuer anfühlt.
Die Zivilisation VII führt die Fähigkeit ein, die Richtung Ihrer Zivilisation schnell zu drehen, und fügt der strategischen Planung eine Ebene der Flexibilität hinzu. Eine bemerkenswerte Veränderung ist die Entfernung von Arbeitern; Städte erweitern sich jetzt automatisch und rationalisieren den Wachstumsprozess. Führungskräfte im Spiel erhalten einzigartige Vorteile, während Sie weiterhin mit ihnen spielen, und verleihen jedem Durchspiel eine personalisierte Note.
Die Diplomatie wurde in ein "Währungs" -System umgewandelt, bei dem Einflusspunkte für die Verhandlung von Verträgen, die Schmieden von Allianzen und die Verurteilung von Rivalen Führungskräften von entscheidender Bedeutung sind. Während die Leistung der KI kritisiert wurde, wird das Koop-Spiel für eine angenehmere Erfahrung empfohlen.
Spieler und Kritiker betrachten die Zivilisation VII gleichermaßen als den mutigsten Versuch, die klassische Formel der Serie neu zu erfinden und sie als mutige Entwicklung im berühmten Franchise zu markieren.






