«Предварительные просмотры цивилизации VII, игра в значительной степени хвалила»
Цивилизация Сида Мейера VII вызвала значительный шум и первоначальную критику с его игровым процессом, продемонстрированными во время ее первой демонстрации. Тем не менее, окончательные превью от журналистов предполагают, что эти новинки будут глубоко резонировать с энтузиастами стратегии, обещая не разочаровывать поклонников сериала.
Седьмая часть радикально «встряхивает» традиционный игровой процесс, интегрируя множество новых механиков. Выдающимся функцией является экран отбора лидера, где часто выбранные правители могут разблокировать уникальные бонусы, улучшая глубину игрового процесса. Игра охватывает множество эпох, включая древность, средневековые и современные, каждая из которых предлагает отличный «изолированный» опыт игрового процесса, что заставило переход между эпохами чувствовать себя как новое приключение.
Цивилизация VII вводит способность быстро разворачиваться в направлении вашей цивилизации, добавляя уровень гибкости в стратегическое планирование. Примечательным изменением является удаление рабочих; Города теперь автоматически расширяются, оптимизируя процесс роста. Лидеры в игре получают уникальные льготы, продолжая играть с ними, добавляя персонализированное прикосновение к каждому прохождению.
Дипломатия была преобразована в систему «валюты», где точки влияния имеют решающее значение для ведения переговоров, создания альянсов и осуждающих конкурентных лидеров. Хотя производительность ИИ подверглась критике, кооперативная игра рекомендуется для более приятного опыта.
Геймеры и критики рассматривают цивилизацию VII как самую смелую попытку, еще не изобрести классическую формулу серии, отмечая ее как смелую эволюцию в легендарной франшизе.




