"Civilization VII Previews가 발표, 게임 크게 찬양"

작가 : Camila Apr 12,2025

"Civilization VII Previews가 발표, 게임 크게 찬양"

Sid Meier의 문명 VII는 첫 시연에서 선보인 게임 플레이 변경으로 상당한 화제와 초기 비판을 불러 일으켰습니다. 그러나 언론인들의 최종 미리보기는 이러한 참신이 전략 애호가들과 깊이 공명하여 시리즈의 팬들을 실망시키지 않을 것이라고 약속합니다.

일곱 번째 작품은 다양한 새로운 역학을 통합하여 전통적인 게임 플레이를 근본적으로 "흔들립니다". 눈에 띄는 기능은 자주 선택된 통치자가 고유 한 보너스를 잠금 해제하여 게임 플레이의 깊이를 향상시킬 수있는 리더 선택 화면입니다. 이 게임은 고대, 중세 및 현대를 포함한 여러 시대에 걸쳐 있으며, 각각은 독특하고 "고립 된"게임 플레이 경험을 제공하여 시대 사이의 전환이 새로운 모험을 시작하는 것처럼 느껴집니다.

Civilization VII는 문명의 방향을 신속하게 피벗하여 전략 계획에 유연성 층을 추가 할 수있는 능력을 소개합니다. 주목할만한 변화는 노동자의 제거입니다. 도시는 이제 자동으로 확장되어 성장 과정을 간소화합니다. 게임의 리더는 당신이 그들과 계속 놀면서 독특한 특권을 얻고 각 플레이 스루에 개인화 된 터치를 추가합니다.

외교는 조약 협상, 동맹을 위조하며 라이벌 리더를 비난하는 데 영향 포인트가 중요한 "통화"시스템으로 전환되었습니다. AI의 공연이 비판을 받았지만, 더 즐거운 경험을 위해서는 협동 놀이가 권장됩니다.

게이머와 비평가들은 모두 문명 VII를 시리즈의 고전적인 공식을 재창조하려는 가장 대담한 시도로보고 있으며,이 프랜차이즈에서 대담한 진화로 표시합니다.