Repo \ "Duck Bucket \" Ajouté dans la première mise à jour pour repousser ce canard redouté

Auteur : Nova Mar 19,2025

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Les développeurs de Repo ont dévoilé des plans passionnants pour le jeu, y compris un "Duck Bucket" qui change la donne conçu pour neutraliser le canard embêtant et tueur. Lisez la suite pour en savoir plus sur leurs prochaines mises à jour et les commentaires perspicaces du Créateur de Lethal Company .

Première mise à jour du repo: détails révélés

Le seau de canard: un sauveur contre la menace à plumes

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La première mise à jour de Repo présente une nouvelle carte et, surtout, le très attendu "Duck Bucket". Cet ajout ingénieux, révélé dans une vidéo YouTube du 15 mars par semi-travail, fournit une solution au canard notoirement terrifiant du jeu.

Repo, un jeu d'horreur coopératif en ligne passionnant pour un maximum de six joueurs, tâche des équipes qui extraient soigneusement des objets précieux d'un monde terrifiant. Les joueurs se retrouvent souvent poursuivis par le prédateur Apex - un canard jaune apparemment innocent qui se transforme en un monstre horrible lors des dégâts ou du contact, attaquant les joueurs pendant dix secondes avant de revenir à sa forme normale.

Le "seau de canard" offre une solution bien nécessaire, contenant en toute sécurité le canard et empêchant le déclenchement accidentel de sa transformation monstrueuse. Cette mise à jour promet également des expressions faciales améliorées et d'autres améliorations de la qualité de vie.

"The Museum": une nouvelle carte pour les amateurs de parkour et une extraction améliorée

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Semiwork Studios a également annoncé une nouvelle carte, "The Museum", conçue pour défier les compétences de parkour des joueurs. Les points d'extraction comporteront désormais des limites visuelles plus claires, ce qui facilite le déterminer si le butin se trouve dans la zone d'extraction.

Répondant aux commentaires des joueurs, les développeurs explorent également la mise en œuvre de lobbies publics. Ils envisagent des fonctionnalités telles que des options d'hébergement public / privé et un bouton de coup de pied, reconnaissant les complexités du codage côté serveur impliquées. Bien que très attendu, cette fonctionnalité peut arriver plus tard que prévu initialement.

Le créateur de l'entreprise mortelle pèse sur Repo

Depuis sa sortie en février, Repo a fait des comparaisons avec le jeu d'horreur coopératif populaire, Lethal Company , en raison de la mécanique et des thèmes partagés. Le 15 mars, le créateur de l'entreprise mortelle Zeekers a fait des critiques constructives via Twitter (X), suggérant des domaines d'amélioration.

Zeekers a salué l'humour du jeu, mettant en évidence le défi unique de déplacer un piano à queue à travers un manoir exigu. Cependant, il a également souligné que les zones nécessitant une attention: la gamme de discussion vocale nécessite une expansion, et l'effet de vertige excessif nécessite un ajustement. Il a également noté que les niveaux avec de vastes espaces ouverts ne correspondent pas tout à fait à la conception du jeu, suggérant que la disposition de manoir exiguë est l'endroit où Repo brille vraiment. Il a en outre répondu aux préoccupations concernant les ennemis se faufilant silencieusement, suggérant un tutoriel en jeu pour expliquer le comportement de l'ennemi.

Repo

Repo, actuellement le deuxième match le plus vendu sur Steam (derrière Counter-Strike 2 ), a déjà amassé plus de 230 645 joueurs simultanés, approchant du sommet de tous les temps de la compagnie mortelle . Pour rester à jour sur les dernières nouvelles Repo, consultez le lien ci-dessous!