Repo \ "Duck Bucket \" agregó en la primera actualización para defenderse de ese temido pato
Los desarrolladores de Repo han presentado planes emocionantes para el juego, incluido un "cubo de pato" que cambia el juego diseñado para neutralizar al molesto pato asesino. Siga leyendo para descubrir más sobre sus próximas actualizaciones y los comentarios perspicaces del Creador de Lethal Company .
Primera actualización de Repo: Detalles revelados
El cubo de pato: un salvador contra la amenaza emplumada
La primera actualización de Repo presenta un nuevo mapa y, lo más importante, el muy esperado "Bucket de pato". Esta ingeniosa adición, revelada en un video de YouTube del 15 de marzo de Semiwork Studios, proporciona una solución al pato notoriamente aterrador del juego.
Repo, un emocionante juego de terror cooperativo en línea para hasta seis jugadores, los equipos de tareas con extraer cuidadosamente artículos valiosos de un mundo aterrador. Los jugadores a menudo se encuentran perseguidos por el depredador de Apex, un pato amarillo aparentemente inocente que se transforma en un monstruo horrible con daño o contacto, atacando a los jugadores durante diez segundos antes de volver a su forma normal.
El "cubo de pato" ofrece una solución muy necesaria, que contiene con seguridad el pato y evita la activación accidental de su monstruosa transformación. Esta actualización también promete mejores expresiones faciales y otras mejoras de calidad de vida.
"The Museum": un nuevo mapa para los entusiastas de Parkour y la extracción mejorada
Semiwork Studios también anunció un nuevo mapa, "The Museum", diseñado para desafiar las habilidades de Parkour de los jugadores. Los puntos de extracción ahora contarán con límites visuales más claros, lo que facilita la determinación de si el botín está dentro de la zona de extracción.
Respondiendo a los comentarios de los jugadores, los desarrolladores también están explorando la implementación de lobbies públicos. Están considerando características como opciones de alojamiento público/privado y un botón de patada, reconociendo las complejidades de la codificación del lado del servidor involucrada. Si bien es muy esperado, esta característica puede llegar más tarde de lo esperado inicialmente.
Lethal Company Creator interviene en el repositorio
Desde su lanzamiento de febrero, Repo ha hecho comparaciones con el popular juego de terror cooperativo, Lethal Company , debido a la mecánica y los temas compartidos. El 15 de marzo, los creadores de la compañía letal Zeekers ofrecieron críticas constructivas a través de Twitter (X), lo que sugiere áreas de mejora.
Zeekers elogió el humor del juego, destacando el desafío único de mover un piano de cola a través de una mansión estrecha. Sin embargo, también señaló áreas que necesitan atención: el rango de chat de voz necesita expansión y el efecto excesivo de amortiguación necesita ajuste. También señaló que los niveles con vastos espacios abiertos no se ajustan al diseño del juego, lo que sugiere que el diseño de la mansión estrecho es donde el repositorio realmente brilla. Además, abordó las preocupaciones sobre los enemigos que se escabullen en silencio, sugiriendo un tutorial en el juego para explicar el comportamiento enemigo.
Repo, actualmente el segundo juego más vendido en Steam (detrás de Counter-Strike 2 ), ya ha acumulado más de 230,645 jugadores concurrentes, cerca del pico de todos los tiempos de Lethal Company . Para mantenerse actualizado sobre las últimas noticias de repose, ¡consulte el siguiente enlace!







