Mecha -Pause, um alle Startmechs nach dem Feedback des Spielers freizuschalten
Die Open Beta von Mecha Break hat kürzlich abgeschlossen, und die Entwickler erwägen aktiv, alle Mechs von Anfang an verfügbar zu machen. Tauchen Sie in die Details ein, um zu sehen, wie sie auf das Feedback des Spielers reagiert haben und welche Änderungen möglicherweise am Horizont stehen.
Mecha Break Open Beta Feedback
Mecha Break -Entwickler in Betracht ziehen, alle Mechs frei zu machen
Das Multiplayer -Mech -Spiel, Mecha Break, schloss am 16. März erfolgreich mit seinem Open Beta -Test auf Steam ab. Es zog über 300.000 Spieler auf dem Höhepunkt an und belegt nun das fünfteste Spiel auf der Plattform. Diese überwältigende Reaktion hat den chinesischen Entwickler Amazing Seasun dazu veranlasst, die Umsetzung von Änderungen ernsthaft zu erwägen, insbesondere in Bezug auf die Verfügbarkeit von Break -Streikern (Mechs) und die Verwendung von Mech -Modulen in 3v3- und 6v6 -Wettbewerbsmodi.
Während der Entwickler diese potenziellen Veränderungen noch bewertet, bleiben sie für den Start des Spiels ein Live-Service-Modell verpflichtet, was für seinen langfristigen Erfolg von entscheidender Bedeutung ist. Anfangs konnten die Spieler zu Beginn des Spiels nur auf einen Break -Stürmer zugreifen. Um die vollständige Liste von 12 Break-Stürmern freizuschalten, müssen die Spieler durch zahlreiche Multiplayer-Spiele im Spiel Währung verdienen, ein Prozess, der ziemlich zeitaufwändig sein kann.
Eine eingehende Übersicht über das Gameplay-Erlebnis während der Open Beta finden Sie in unserer umfassenden Mecha-Break-BETA-Bewertung, indem Sie auf den unten stehenden Link klicken!


