メカは、プレーヤーのフィードバックの後に開始メカのすべてのロックを解除するためにブレーク
Mecha BreakのOpen Betaは最近締めくくられており、開発者はすべてのメカを最初から利用できるようにすることを積極的に検討しています。詳細に飛び込み、プレーヤーのフィードバックにどのように反応したか、どのような変化が地平線上にあるかを確認します。
メカはベータフィードバックを開きます
メカは、すべてのメカを無料にすることを検討している開発者を破ります
マルチプレイヤーメカゲームであるMecha Breakは、3月16日にSteamでのオープンベータテストを成功裏に締めくくりました。これは、ピーク時に300,000人以上のプレーヤーを引き付け、現在ではプラットフォームで5番目にウィッシュリストのゲームとしてランクされています。この圧倒的な反応により、中国の開発者Amazing Sawunは、特に3V3と6V6の両方の競合モードでのBreak Striker(Mech)の利用可能性とMECHモジュールの使用に関する変化の実装を真剣に検討するようになりました。
開発者は依然としてこれらの潜在的な変化を評価していますが、ゲームの立ち上げのライブサービスモデルにコミットし続けています。当初、プレイヤーはゲームの開始時に1つのブレークストライカーにしかアクセスできませんでした。 12の休憩ストライカーの完全な名簿を解除するには、プレイヤーは多数のマルチプレイヤーマッチを通じてゲーム内通貨を獲得する必要があります。これは非常に時間がかかるプロセスです。
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