“植物与僵尸庆祝16周年”
作者 : Caleb
May 12,2025
为了庆祝其成立16周年,植物与僵尸继续以其持久的魅力和创新的游戏玩家着迷。当我们反思这个标志性的移动系列时,让我们深入研究它的演变以及围绕下一期的渴望。
植物与僵尸的旅程始于2000年代后期的爆米花游戏,并于2009年发行了最初的台式机。但是,该专营权的真实攀登成名,但是,它在2010年过渡到移动平台,并采用了免费的播放模型。这一战略举动不仅扩大了受众群体,而且巩固了其作为移动游戏现象的地位。
2012年,电子艺术(EA)收购了爆米花,标志着该系列的关键时刻。尽管在转向移动关注焦点期间的挑战和裁员,但《工厂与僵尸》 2:这是2013年推出的时间,进一步巩固了该系列的手机游戏的主食。
超越手机
EA对植物与僵尸的愿景扩展到移动设备之外,旨在将其确立为控制台游戏的关键玩家。诸如植物与僵尸之类的标题:花园战与植物与僵尸:邻居战斗引入了第三人称射击游戏风格,与原始的塔式防御配方明显不同。这些版本收到了不同的回应,突出了该系列的多功能性和粉丝的各种偏好。
目前,工厂与僵尸3:欢迎来到僵尸以来,自2020年软启动以来,它正在进行重大大修。凭借新的艺术风格和重返经典塔式防御游戏玩法,它有望重新引起长期粉丝的热情并吸引新玩家。由于玩家渴望重返该系列的根源,因此对其完整发行的期望是显而易见的。
对于那些有兴趣探索类似游戏的人,我们在iOS和Android上排名前25位的最佳塔式防御游戏列表提供了很多选择,展示了Plants vs Zombies在移动平台上提供了流行的流派。
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