“植物與殭屍慶祝16週年”

作者 : Caleb May 12,2025

為了慶祝其成立16週年,植物與殭屍繼續以其持久的魅力和創新的遊戲玩家著迷。當我們反思這個標誌性的移動系列時,讓我們深入研究它的演變以及圍繞下一期的渴望。

植物與殭屍的旅程始於2000年代後期的爆米花遊戲,並於2009年發行了最初的台式機。但是,該專營權的真實攀登成名,但是,它在2010年過渡到移動平台,並採用了免費的播放模型。這一戰略舉動不僅擴大了受眾群體,而且鞏固了其作為移動遊戲現象的地位。

2012年,電子藝術(EA)收購了爆米花,標誌著該系列的關鍵時刻。儘管在轉向移動關注焦點期間的挑戰和裁員,但《工廠與殭屍》 2:這是2013年推出的時間,進一步鞏固了該系列的手機遊戲的主食。

植物與殭屍遊戲玩法

超越手機

EA對植物與殭屍的願景擴展到移動設備之外,旨在將其確立為控制台遊戲的關鍵玩家。諸如植物與殭屍之類的標題:花園戰植物與殭屍:鄰居戰鬥引入了第三人稱射擊遊戲風格,與原始的塔式防禦配方明顯不同。這些版本收到了不同的回應,突出了該系列的多功能性和粉絲的各種偏好。

目前,工廠與殭屍3:歡迎來到殭屍以來,自2020年軟啟動以來,它正在進行重大大修。憑藉新的藝術風格和重返經典塔式防禦遊戲玩法,它有望重新引起長期粉絲的熱情並吸引新玩家。由於玩家渴望重返該系列的根源,因此對其完整髮行的期望是顯而易見的。

對於那些有興趣探索類似遊戲的人,我們在iOS和Android上排名前25位的最佳塔式防禦遊戲列表提供了很多選擇,展示了Plants vs Zombies在移動平台上提供了流行的流派。