遗忘重新制作:最重要的是贝塞斯达(Bethesda)的粉丝需求
上古卷轴IV:《遗忘》重新制作已掌握在急切的玩家手中已有近一个星期了,社区已经汇总了他们希望看到的所需更改的清单。贝塞斯达(Bethesda)的游戏工作室和Virtuos上周二对长期以来的重新制作者的阴影使粉丝感到惊讶,促使玩家们回到Cyrodiil的世界中。虽然Remaster通过增强的视觉效果保持了2006年原件的本质,但它也引入了几项游戏调整,旨在增强新玩家的体验,包括增加Sprint机械师。这激发了粉丝之间的对话,涉及可以进一步提高他们的游戏体验。
为了回应球员的反馈,贝塞斯达通过其官方不和谐渠道积极寻求社区意见。尽管不确定哪些建议将进入游戏中,但贝塞斯达与粉丝的互动表明愿意考虑他们的投入。以下是一些最高的社区请求,这些要求提高了:
不太尴尬的冲刺
遗忘重新制作的Sprint功能是一个重要的补充,可以更快地穿越游戏的广阔景观。但是,当前的Sprint动画具有弯曲的姿势和夸张的手臂运动,许多玩家都将其描述为尴尬。粉丝们呼吁进行调整以使动画看起来更自然。有些人建议一个可自定义的选项,玩家可以在现有的Sprint样式和更精致的版本之间进行选择。
更多自定义选项
《遗忘》重新制作的角色创建系统在社交媒体上引起了人们的关注,玩家分享了他们独特的角色设计。然而,许多人觉得有改进的空间。流行的要求包括更多多样化的头发选择和其他身体自定义工具,例如高度和体重调整。此外,在游戏后期更改角色出现的能力是一项备受追捧的功能,可以增强玩家的沉浸和个性化。
困难平衡
发出后一周,在玩家中出现了困难设置。反馈表明,熟练模式太容易了,而专家模式则过于挑战。滑块或其他选项的困难可以为玩家量身定制经验提供必要的灵活性,甚至可能重新创建原始游戏的挑战水平。一位不和谐用户表示沮丧,说:“我们需要滑块困难,请熟练太容易且无意识,但是专家太烦躁了。老实说,在补丁到达之前不能玩。”
mod支持
贝塞斯达(Bethesda)对改装的承诺是众所周知的,这使得《遗忘》(Oblivion Remaster)缺乏Mod支持令人惊讶的遗漏。虽然非正式的mod可用于PC播放器,但控制台用户没有这种自定义自由。社区希望获得官方的mod支持,以简化修改过程并有可能将其扩展到控制台平台。
咒语组织
随着玩家对遗忘进行重新制作的深入研究,管理越来越多的咒语清单变得繁琐。当前的咒语菜单可能是压倒性的,玩家筛选了许多咒语以找到所需的咒语。建议包括对咒语进行分类和藏起来的能力,使咒语书更加用户友好。不和谐用户指出:“应该有一种方法可以从您的拼写书中删除咒语。一旦您开始进行自定义咒语并升级,您的咒语列表就变得难以管理。”
上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图
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地图清除/灵魂宝石
探索是《上古卷轴经验》的基石,玩家正在要求更新以提高地图的可读性。 UI更新以清楚地表明清除位置将使玩家免于重新访问他们已经探索过的地牢。此外,灵魂宝石的管理已被标记为改进的领域。玩家希望有一个类似于上古卷轴V:Skyrim的系统,Skyrim的类型可容易以其名称识别。
性能修复
在所有平台上都报道了性能问题,从帧滴头到视觉故障。最近的后端更新加剧了这些问题,导致无法访问某些设置和PC上的大量性能下降。贝塞斯达(Bethesda)承认了这些问题,并正在努力进行修复,并有希望将来的更新以增强整体游戏体验。
在等待官方更新的同时,PC玩家可以转向蓬勃发展的改装社区,该社区已经生产了许多mod,以解决一些最要求的更改,包括改进的Sprint动画和扩展的自定义选项。
对于那些渴望进行更多探索的人,我们对《遗忘》的重新制作有全面的报道,包括报道说,球员在塞罗迪尔以外的地区冒险进入瓦伦伍德,天际和哈默菲尔等地区。我们的指南涵盖了从交互式地图到主协会任务,角色构建技巧,初始步骤和PC作弊代码的所有内容,从而确保您拥有完全享受此心爱的重新制作所需的所有资源。







