遺忘重新製作:最重要的是貝塞斯達(Bethesda)的粉絲需求

作者 : Emery May 05,2025

上古捲軸IV:《遺忘》重新製作已掌握在急切的玩家手中已有近一個星期了,社區已經匯總了他們希望看到的所需更改的清單。貝塞斯達(Bethesda)的遊戲工作室和Virtuos上週二對長期以來的重新製作者的陰影使粉絲感到驚訝,促使玩家們回到Cyrodiil的世界中。雖然Remaster通過增強的視覺效果保持了2006年原件的本質,但它也引入了幾項遊戲調整,旨在增強新玩家的體驗,包括增加Sprint機械師。這激發了粉絲之間的對話,涉及可以進一步提高他們的遊戲體驗。

為了回應球員的反饋,貝塞斯達通過其官方不和諧渠道積極尋求社區意見。儘管不確定哪些建議將進入遊戲中,但貝塞斯達與粉絲的互動表明願意考慮他們的投入。以下是一些最高的社區請求,這些要求提高了:

不太尷尬的衝刺

遺忘重新製作的Sprint功能是一個重要的補充,可以更快地穿越遊戲的廣闊景觀。但是,當前的Sprint動畫具有彎曲的姿勢和誇張的手臂運動,許多玩家都將其描述為尷尬。粉絲們呼籲進行調整以使動畫看起來更自然。有些人建議一個可自定義的選項,玩家可以在現有的Sprint樣式和更精緻的版本之間進行選擇。

更多自定義選項

《遺忘》重新製作的角色創建系統在社交媒體上引起了人們的關注,玩家分享了他們獨特的角色設計。然而,許多人覺得有改進的空間。流行的要求包括更多多樣化的頭髮選擇和其他身體自定義工具,例如高度和體重調整。此外,在遊戲後期更改角色出現的能力是一項備受追捧的功能,可以增強玩家的沉浸和個性化。

困難平衡

發出後一周,在玩家中出現了困難設置。反饋表明,熟練模式太容易了,而專家模式則過於挑戰。滑塊或其他選項的困難可以為玩家量身定制經驗提供必要的靈活性,甚至可能重新創建原始遊戲的挑戰水平。一位不和諧用戶表示沮喪,說:“我們需要滑塊困難,請熟練太容易且無意識,但是專家太煩躁了。老實說,在補丁到達之前不能玩。”

mod支持

貝塞斯達(Bethesda)對改裝的承諾是眾所周知的,這使得《遺忘》(Oblivion Remaster)缺乏Mod支持令人驚訝的遺漏。雖然非正式的mod可用於PC播放器,但控制台用戶沒有這種自定義自由。社區希望獲得官方的mod支持,以簡化修改過程並有可能將其擴展到控制台平台。

咒語組織

隨著玩家對遺忘進行重新製作的深入研究,管理越來越多的咒語清單變得繁瑣。當前的咒語菜單可能是壓倒性的,玩家篩選了許多咒語以找到所需的咒語。建議包括對咒語進行分類和藏起來的能力,使咒語書更加用戶友好。不和諧用戶指出:“應該有一種方法可以從您的拼寫書中刪除咒語。一旦您開始進行自定義咒語併升級,您的咒語列表就變得難以管理。”

上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖

遺忘重新製作的屏幕截圖1遺忘重新製作屏幕快照2查看6張圖像遺忘重新製作的屏幕截圖3遺忘重新製作的屏幕截圖4遺忘重新製作屏幕截圖5遺忘重新製作的屏幕截圖6

地圖清除/靈魂寶石

探索是《上古捲軸經驗》的基石,玩家正在要求更新以提高地圖的可讀性。 UI更新以清楚地表明清除位置將使玩家免於重新訪問他們已經探索過的地牢。此外,靈魂寶石的管理已被標記為改進的領域。玩家希望有一個類似於上古捲軸V:Skyrim的系統,Skyrim的類型可容易以其名稱識別。

性能修復

在所有平台上都報導了性能問題,從幀滴頭到視覺故障。最近的後端更新加劇了這些問題,導致無法訪問某些設置和PC上的大量性能下降。貝塞斯達(Bethesda)承認了這些問題,並正在努力進行修復,並有希望將來的更新以增強整體遊戲體驗。

在等待官方更新的同時,PC玩家可以轉向蓬勃發展的改裝社區,該社區已經生產了許多mod,以解決一些最要求的更改,包括改進的Sprint動畫和擴展的自定義選項。

對於那些渴望進行更多探索的人,我們對《遺忘》的重新製作有全面的報導,包括報導說,球員在塞羅迪爾以外的地區冒險進入瓦倫伍德,天際和哈默菲爾等地區。我們的指南涵蓋了從交互式地圖到主協會任務,角色構建技巧,初始步驟和PC作弊代碼的所有內容,從而確保您擁有完全享受此心愛的重新製作所需的所有資源。