P主任的谎言考虑Elden Ring:Nightreign的多人游戏方法

作者 : George Apr 09,2025

P导演的谎言开放到Elden Ring:Nightreign的多人游戏方向

P Choi Ji-Won的谎言在受到Elden Ring的启发之后,正在探索新的视野:Nightreign网络测试。请继续阅读以了解有关预期的序曲DLC以及粉丝从这种令人兴奋的扩展中可以期望的更多信息。

p Overture DLC更新的谎言

开放任何考虑

P导演的谎言开放到Elden Ring:Nightreign的多人游戏方向

潜入Elden Ring:Nightreign的网络测试之后,P导演Choi ji-Won的谎言嗡嗡作响,以对未来的项目进行新的想法。在2025年的游戏开发人员会议(GDC)上,崔与Eurogamer分享了他关于不断发展的灵魂类型的想法。正如P.

Choi对Elden Ring的创新方法印象深刻:Nightreign,说:“我尝试了[Nightrenign],这是非常令人耳目一新和新的。这种体验清楚地表明,FrofSoftware继续以想象力和视野来推动他们的界限。它激励我确保“ Overture DLC为我们的玩家都能为我们的玩家提供最佳的经验。”

这种热情为包括多人游戏在内的新可能性打开了大门。崔确认:“对于我们的未来项目,我们当然愿意探索各种机会。”

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尽管Choi钦佩Software的作品,但他强调自己的灵感是多种多样的。在2025年GDC的Games Radar+采访时,他解释说:“我从各种游戏中汲取了灵感。这种各种体验塑造了P体验的独特谎言。这是不同灵感的融合,我变成了我们粉丝的特殊事物。”

序曲需要经验丰富的球员需要15-20个小时

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Choi透露,序曲DLC预计将使经验丰富的玩家约15-20个小时完成,并配备了最初用于主游戏的新老板和内容。他详细阐述说:“序曲与基础游戏无关紧要,增强了P经验的整体谎言。发展这一扩展是一项艰巨而又有意义的努力。”

作为前传是在传奇缠扰者的旅程之后的最后几天,将玩家带回克拉特的最后几天。它结合了由于生产限制而无法包含在初始版本中的新想法,播放器反馈和概念。 Choi将此DLC比作导演的剪裁,将其描述为P拼图的最后一部分。

他强调了质量的重要性,他说:“当我们启动基础游戏时,我们必须优先考虑质量而不是数量。我们社区的支持启发了我们提供了这一扩展中所设想的一切。”

序曲与基础游戏的最后过场动画无连接

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在与IGN在2025年游戏开发人员会议上的讨论中,Choi澄清说,Overture并未直接融入基础游戏的最终过场动画。尽管结局暗示了P Universe的谎言的潜在未来方向,但Choi在2023年11月的一封导演的信中证实,续集正在制作中,尽管细节仍在包裹中。

崔向粉丝保证:“当我们准备分享更多有关未来项目的信息时,您会知道这是因为我们对我们所提供的质量充满信心。在所有压力下,我们的重点仍然放在提供一流的体验上。”

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Choi鼓励玩家重新审视基础游戏,因为它包含了许多关于Overture可能拥有的提示。他还一直在网上关注粉丝理论,并指出有些人令人惊讶地准确。

P的谎言:序曲计划于2025年夏季发布,没有宣布特定日期。它将在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上提供。请继续关注此备受期待的扩展的更多更新!