P主任的謊言考慮Elden Ring:Nightreign的多人遊戲方法

作者 : George Apr 09,2025

P導演的謊言開放到Elden Ring:Nightreign的多人遊戲方向

P Choi Ji-Won的謊言在受到Elden Ring的啟發之後,正在探索新的視野:Nightreign網絡測試。請繼續閱讀以了解有關預期的序曲DLC以及粉絲從這種令人興奮的擴展中可以期望的更多信息。

p Overture DLC更新的謊言

開放任何考慮

P導演的謊言開放到Elden Ring:Nightreign的多人遊戲方向

潛入Elden Ring:Nightreign的網絡測試之後,P導演Choi ji-Won的謊言嗡嗡作響,以對未來的項目進行新的想法。在2025年的遊戲開發人員會議(GDC)上,崔與Eurogamer分享了他關於不斷發展的靈魂類型的想法。正如P.

Choi對Elden Ring的創新方法印象深刻:Nightreign,說:“我嘗試了[Nightrenign],這是非常令人耳目一新和新的。這種體驗清楚地表明,FrofSoftware繼續以想像力和視野來推動他們的界限。它激勵我確保“ Overture DLC為我們的玩家都能為我們的玩家提供最佳的經驗。 ”

這種熱情為包括多人遊戲在內的新可能性打開了大門。崔確認:“對於我們的未來項目,我們當然願意探索各種機會。”

P導演的謊言開放到Elden Ring:Nightreign的多人遊戲方向

儘管Choi欽佩Software的作品,但他強調自己的靈感是多種多樣的。在2025年GDC的Games Radar+採訪時,他解釋說:“我從各種遊戲中汲取了靈感。這種各種體驗塑造了P體驗的獨特謊言。這是不同靈感的融合,我變成了我們粉絲的特殊事物。”

序曲需要經驗豐富的球員需要15-20個小時

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Choi透露,序曲DLC預計將使經驗豐富的玩家約15-20個小時完成,並配備了最初用於主遊戲的新老闆和內容。他詳細闡述說:“序曲與基礎遊戲無關緊要,增強了P經驗的整體謊言。發展這一擴展是一項艱鉅而又有意義的努力。”

作為前傳是在傳奇纏擾者的旅程之後的最後幾天,將玩家帶回克拉特的最後幾天。它結合了由於生產限製而無法包含在初始版本中的新想法,播放器反饋和概念。 Choi將此DLC比作導演的剪裁,將其描述為P拼圖的最後一部分。

他強調了質量的重要性,他說:“當我們啟動基礎遊戲時,我們必須優先考慮質量而不是數量。我們社區的支持啟發了我們提供了這一擴展中所設想的一切。”

序曲與基礎遊戲的最後過場動畫無連接

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在與IGN在2025年遊戲開發人員會議上的討論中,Choi澄清說,Overture並未直接融入基礎遊戲的最終過場動畫。儘管結局暗示了P Universe的謊言的潛在未來方向,但Choi在2023年11月的一封導演的信中證實,續集正在製作中,儘管細節仍在包裹中。

崔向粉絲保證:“當我們準備分享更多有關未來項目的信息時,您會知道這是因為我們對我們所提供的質量充滿信心。在所有壓力下,我們的重點仍然放在提供一流的體驗上。”

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Choi鼓勵玩家重新審視基礎遊戲,因為它包含了許多關於Overture可能擁有的提示。他還一直在網上關注粉絲理論,並指出有些人令人驚訝地準確。

P的謊言:序曲計劃於2025年夏季發布,沒有宣布特定日期。它將在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上提供。請繼續關注此備受期待的擴展的更多更新!