饥饿的恐怖现在蒸汽演示,即将移动
饥饿的恐怖是即将到来的笨拙熊工作室的古怪的Roguelite Deckbuilder,这是一家位于英国的游戏开发公司,旨在以其独特的前提吸引玩家。与战斗占主导地位的典型游戏不同,饥饿的恐怖使剧本挑战玩家为怪异的生物做饭而不是与之抗争。这个新鲜的概念刚刚发布了第一个在Steam上可玩的演示,为游戏玩家提供了偷看未来的信息。
笨拙的熊工作室正在超越PC。他们计划将饥饿的恐怖带入移动平台和控制台。尽管官方发布日期仍未公开,但粉丝可以通过Steam,Itch.io或GOG潜入演示。该工作室一直通过各种活动积极与社区互动,例如在2025年伦敦游戏节上展示游戏。
Steam Demo可欣赏到最终产品的引人入胜的瞥见,其中有两个手工生物群落,六个饥饿的怪物可以满足,两次Boss Battles和四个NPC可以与之互动。诸如Nook和Trove之类的非战斗区域允许玩家重新组合和完善其烹饪策略。
查看下面的预告片:
关于饥饿恐怖的更多信息
在这个迷人的故事中,您承担着一位公主的角色,其使命是准备传统的英国和爱尔兰菜肴,以安抚民间传说生物并避免成为他们的晚餐。该游戏无缝地将甲板建筑的机制与美食家结合在一起,从而融合了创造力和策略的愉悦融合。
该游戏以复古像素艺术和哥特式美学为特色,它的幽默感是最亮的。玩家会发现自己在制作诸如巴拉·布里斯(Bara Brith)和克拉纳汉(Cranachan)之类的菜肴,仔细量身定制每顿饭,以满足其巨大顾客的特殊口味。
从臭名昭著的詹妮·格林特斯(Jenny Greenteeth),是一个偏爱血液的沼泽女巫,到以她的铁爪和儿童捕捉趋势而闻名的可怕黑人,每个生物都提出了一个独特的挑战。如果不提供令人满意的菜可能会让您进入菜单!
浏览世界涉及了解这些神话生物的饮食偏好和厌恶。像格伦德尔(Grendel)和雷德(Redcap)这样的传奇人物带来了有趣的困境,有些渴望糖果,而另一些则在海鲜中退缩。
甲板建造也起着至关重要的作用。通过结合食材并利用香料和草药等工具,玩家可以增强餐点。在平衡风味概况并计划烹饪产品时,战略思维至关重要。
随着您的进步,新食谱,食材,传奇的文物和救援的熟悉者都可以使用。有关更多详细信息,请访问他们的Steam页面。
要获得其他游戏见解,请探索我们在WrestleMania 41之前推出的Clans X WWE跨界活动冲突的报道。



