Голодные ужасы демонстрируют, скоро, скоро мобильный
Hungry Horrors, предстоящий причудливый рогуэлитский колоду из Clumby Bear Studio-британская компания по развитию игр,-запечатлевает игроков своей уникальной предпосылкой. В отличие от типичных игр, где доминирует боевые действия, голодные ужасы переворачивают сценарий, вызывая игроков готовить для чудовищных существ, а не борьба с ними. Эта свежая концепция только что выпустила свою первую играбельную демонстрацию в Steam, предлагая геймерам подглянуть к тому, что ждет впереди.
Clumsy Bear Studio выходит за рамки ПК; Они планируют принести голодные ужасы на мобильные платформы и консоли. Хотя официальная дата выпуска остается нераскрытой, фанаты могут погрузиться в демонстрацию через Steam, itch.io или Gog. Студия активно взаимодействует с сообществом через различные мероприятия, такие как демонстрация игры на Лондонском игровом фестивале 2025.
Паровая демонстрация дает убедительный взгляд на конечный продукт с двумя биомами ручной работы, шесть голодных монстров для общения с двумя битвами с боссами и четырех NPC для взаимодействия. Не-боковые районы, такие как Nook и The Trove, позволяют игрокам перегруппироваться и усовершенствовать свои кулинарные стратегии.
Проверьте трейлер ниже:
Подробнее о голодных ужасах
В этой очаровательной сказке вы принимаете роль принцессы, миссия которых состоит в том, чтобы приготовить традиционные британские и ирландские блюда, чтобы успокоить фольклорные существа и избежать ужина. Игра плавно сочетает в себе механику построения палубы с гастрономией, создавая восхитительную смесь творчества и стратегии.
Показывая ретро -пиксельное искусство и готическую эстетику, игра сияет в самой яркости через его юмор. Игроки окажутся в том, чтобы придумывать такие блюда, как Bara Brith и Cranachan, тщательно адаптируя каждый прием пищи, чтобы удовлетворить своеобразные вкусы своих чудовищных покровителей.
От печально известной Дженни Гриентета, болотной ведьмы со склонностью к крови, до страшной черной Анни, известной своими железными когтями и тенденциями к детьми, каждое существо представляет уникальную проблему. Неспособность доставить удовлетворительное блюдо может посадить вас в меню!
Навигация по миру включает в себя понимание диетических предпочтений и отвращений этих мифических существ. Легенды, такие как Grendel и Redcap, представляют интригующие дилеммы, с некоторыми жаждущие сладости, в то время как другие отдают от морепродуктов.
Компания DeckBuilding также играет решающую роль. Комбинируя ингредиенты и используя такие инструменты, как специи и травы, игроки улучшают свои блюда. Стратегическое мышление важно, когда вы сбалансируете ароматные профили и планируете свои кулинарные предложения.
По мере продвижения, новые рецепты, ингредиенты, легендарные артефакты и спасенные знакомые становятся доступными. Для получения более подробной информации посетите их Steam -страницу .
Для получения дополнительных игровых пониманий, изучите наше освещение на Clash of Clans X WWE Crossover Event, запущенном перед WrestleMania 41.

