早期玩家的火刀片的新细节

作者 : Savannah Mar 15,2025

早期玩家的火刀片的新细节

成为铁匠和战士Aran de Lir,他们的生活经历了悲惨的转变,使他陷入了对史诗般的比例的追求。他发现了一个神奇的锤子,允许他进入众神的锻造,在那里他将制作独特的武器来对抗Nereia女王的强大军队。准备60-70小时的冒险。

穿越令人叹为观止但残酷的幻想世界,充满了神奇的生物 - 巨魔和元素的森林和盛开的田野是巨魔和元素的家园。该游戏的独特视觉风格让人联想到暴风雪的作品,具有夸张的比例:大量的四肢,刺激的建筑物以及巨大的环境,这引起了敬畏感。遇到独特的敌人设计,包括让人想起战争齿轮的蝗虫的牲畜士兵,为世界增添了独特的风味。

火刀片提供了无与伦比的武器制作系统和独特的战斗机械师,将其与典型的动作游戏区分开来:

通过选择一个基本武器模板,然后精心定制其大小,形状,材料和其他参数来锻造命运,每个武器模板都会影响其性能。该过程最终以基于技能的迷你游戏高潮,精确的锤击决定了武器的质量和耐用性。为了方便起见,立即重新创建以前伪造的武器。与您的创作建立牢固的联系;开发人员鼓励玩家在整个旅程中使用相同的武器。死亡意味着将武器抛在后面,回到位置后可以检索。最多可承载四种武器类型,在战斗中无缝切换。每种武器都有独特的立场 - 斜视,推力等等。忘记清理;您将制造每种武器。七种武器等待着,从霍尔伯德到双轴。

掌握方向性战斗系统。在脸上,躯干,左或右撞击,利用敌人的弱点。战略战斗延伸到老板;有些人,例如巨魔,拥有一个二级健康栏,只有在切断肢体后才遭受脆弱的侵害 - 割下枪支挥舞俱乐部的手臂,甚至摧毁他们的脸以造成暂时的盲目效果。对攻击和躲避至关重要的耐力不会自动再生;按住块按钮以补充它。

审稿人承认潜在的缺点 - 认为缺乏内容,不均匀的难度以及可能需要调整的锻造技工。但是,独特的设置和战斗系统有效地弥补了这些方面。

火焰叶片于2025年5月22日发布,用于PS5,Xbox系列X | S和PC(Epic Games Store)。