由公用事業排名
在Avowed中,同伴不僅是故事和對話不可或缺的組成部分,而且還扮演著重要的實際角色,通過戰鬥支持和環境互動來增強遊戲玩法。這是同伴的排名,從最少到最有效:
馬里烏斯
根據我對宣告的經驗,Marius與我的比賽風格並不吻合。他的被動能力對比賽早期探索有益,有助於找到物品和植物。但是,隨著其他同伴加入您的團隊,他很快就被超越了。 Marius的戰鬥能力有限,從長遠來看,他的價值就降低了。這是Marius能力及其升級的摘要:
- 盲根:根敵人持續8秒鐘,升級,捕獲多個敵人,並引起出血的積累。
- 心臟尋求者:刺眼的射擊總是達到其目標,併升級了兩個敵人,對低於50%的敵人造成了更大的傷害,並將冷卻量減少了33%。
- 陰影步驟:Marius消失並再次出現,用匕首砍伐敵人,長達三遍。升級允許對震驚的敵人立即殺害,對低健康敵人的傷害增加,並最多六次罷工。
- 受傷的槍擊:他的攻擊會導致出血積累,並進行升級,以減少敵人的傷害減少,緩慢的敵人並進一步減少敵人的傷害。
Marius的能力專注於控制和削弱敵人,這在特定情況下可能很有用,尤其是針對健康狀況低下的近戰敵人。然而,他的利基能力使他在整個生存土地上更廣泛的旅程中的通用性降低了。
Giatta
吉亞塔(Giatta)是一位以支持為中心的動畫師,利用魔術來治愈,屏蔽和掩蓋您的聚會。雖然她可能不會直接損害,但她在保護特使和維護黨健康方面的效用是非常寶貴的,尤其是在像老闆戰鬥之類的激烈遭遇中。這是Giatta的能力:
- 純化:將盟友癒合的25%的最大健康狀況,升級可增加50%的癒合,中斷和擊倒敵人,並增加盟友損害的減少。
- 障礙:提供20秒的臨時健康護罩,並進行升級以增強盾牌,治愈敵人消散時,並防止Giatta在擊倒後攻擊者時被擊中。
- 加速度:提高盟友的移動和攻擊速度15秒鐘,升級可減少傷害,延長持續時間並降低能力冷卻。
- 重建:她的攻擊治愈盟友,升級以增加20%以下的健康狀況,最大程度地給予臨時健康,並在殺死敵人後恢復無行為能力的盟友。
Giatta還具有獨特的能力來為本質發電機提供動力,從而解鎖了對遊戲後期戰利區域的訪問。她的支持能力使她成為了巫師構建的特使的絕佳選擇,重點是魔術。
凱
凱(Kai)是您在宣布的第一個同伴,在您的冒險中仍然是寶貴的資產。他的坦克狀耐用性和損壞輸出需要最少的玩家管理。這是Kai的能力及其升級:
- 火與憤怒:從他的笨蛋發射,昏迷並嘲笑一個敵人,併升級了升級目標,增加了眩暈並減少冷卻。
- 防禦力:再生健康並增加損害減少,並進行升級以進一步減少損害,增強健康再生並釋放破壞性衝擊波。
- 大膽的飛躍:著陸時昏迷和嘲諷附近的敵人,升級以擴大效果區域,每個敵人擊中臨時健康,並增加攻擊傷害。
- 第二風:健康的健康狀況為50%,可以升級到75%的健康狀況,提高攻擊速度並重置所有能力冷卻。
Kai的能力是多才多藝的,對單一目標和人群有效,他的自我恢復功能使他成為可靠的戰鬥夥伴。此外,他可以使用火來清除某些障礙,從而增強探索。
yatzli
Yatzli是一個強大的火熱攻擊的嚮導,在造成高傷害和人群控制方面表現出色。在居住土地上,她是您的個人空中支援。這是Yatzli的能力及其升級:
- 本質爆炸:撞到敵人時會導致奧術爆炸,併升級更大的爆炸,燃燒積聚和減少冷卻。
- Minoletta的導彈電池:發射了一批敵人的奧術導彈,併升級了火災速度,範圍並增加了衝擊積累。
- Arduos運動的延遲:減慢敵人10秒,升級以加強慢速,產生區域效應並導致霜凍積累。
- 爆炸:她的攻擊創造了一個較小的效果,併升級以造成爆炸性損害,破裂,摧毀牆壁,碎片冰凍的敵人,增加眩暈,偶爾會造成冷凍,點燃或震驚的地位。
Yatzli的強大能力與她的兇猛個性完全吻合。她還有助於清除障礙,使探索無價。儘管您是您在宣布的最後招募的最後一個伴侶,但她還是剩下的旅程的改變遊戲規則的人。
從2月18日開始,將在PC和Xbox上提供。







