유틸리티에 의해 순위가 매겨진 최고의 동반자
Avowed 에서 동료들은 이야기와 대화에 필수적 일뿐 만 아니라 중요한 실질적인 역할을 수행하여 전투 지원과 환경 상호 작용을 통해 게임 플레이를 향상시킵니다. 다음은 동반자의 순위가 가장 적게됩니다.
마리우스
Avowed 에 대한 나의 경험에서, Marius는 내 플레이 스타일과 잘 맞지 않았습니다. 그의 수동 능력은 아이템과 식물을 찾는 데 도움이되는 초기 게임 탐사에 유리합니다. 그러나 다른 동료들이 당신의 팀에 합류함에 따라 그는 빠르게 분류됩니다. 마리우스의 전투 능력은 제한되어있어 장기적으로 그를 덜 가치있게 만듭니다. 다음은 Marius의 능력과 업그레이드에 대한 요약입니다.
- 눈을 멀게하는 뿌리 : 8 초 동안 적을 제자리에 고정시켜 기절하고 여러 적을 덫을 놓고 출혈 축적을 유발합니다.
- Heart Seeker : 항상 목표에 부딪히는 피어싱 샷은 2 명의 적을 치고 50% 이하의 적에게 더 많은 피해를 입히고 재사용 대기 시간을 33% 줄입니다.
- Shadow Step : Marius는 사라지고 다시 나타나서 단검과 적을 최대 3 번씩 삭감합니다. 업그레이드는 기절 한 적의 즉각적인 살해, 건강이 저품의 피해 증가, 최대 6 번의 파업을 허용합니다.
- 상처 주사 : 그의 공격은 적의 손상 감소를 줄이고 적을 느리게하며 적의 손상을 더욱 줄이는 업그레이드와 함께 출혈 축적을 유발합니다.
Marius의 능력은 적을 제어하고 약화시키는 데 중점을두고 있으며, 이는 특정 시나리오, 특히 건강이 낮은 근접 중심의 적에 대해 유용 할 수 있습니다. 그러나 그의 틈새 능력은 살아있는 땅을 가로 지르는 더 넓은 여행을 위해 그를 덜 다재다능하게 만듭니다.
지아타
지원 중심의 애니메이션 인 Giatta는 마술을 활용하여 파티를 치유하고 방패하고 버프합니다. 그녀는 직접적인 피해를 입지 않을 수도 있지만, 특사를 보호하고 파티 건강을 유지하는 데 도움이되는 유용성은 특히 보스 싸움과 같은 강렬한 만남에서 매우 중요합니다. 다음은 avowed 의 Giatta의 능력입니다.
- 정화 : 동맹국을 최대 건강의 25%로 치유하고 최대 50%의 치유를 증가시키고 적을 방해하고 뒤로 물러서서 동맹국 손상 감소를 높이기 위해 업그레이드합니다.
- Barrier : 20 초 동안 임시 건강 방패를 제공하며, 방패를 향상시키고 적을 사라질 때 적을 치유하고, Giatta가 공격자를 뒤로 물러나는 것을 방지합니다.
- 가속도 : Ally 이동 및 공격 속도를 15 초 동안 향상시켜 손상 감소를 제공하고 지속 시간을 연장하며 능력 재사용 대기 시간을 줄입니다.
- 재건 : 그녀의 공격은 동맹국을 치료하며, 20% 미만의 사람들에 대한 치유를 증가시키고, 최대의 일시적인 건강을 부여하며, 적을 죽일 때 무능력한 동맹국을 부활시킵니다.
Giatta는 또한 에센스 생성기를 전원으로 전력을 공급하여 늦은 게임 전리품 지역에 대한 액세스를 잠금 해제 할 수있는 독특한 기능을 가지고 있습니다. 그녀의 지원 능력은 마법에 중점을 둔 마법사 빌드를 가진 특사를위한 훌륭한 선택입니다.
카이
Avowed 에서 처음으로 만나는 동반자 인 Kai는 모험 전체에서 귀중한 자산으로 남아 있습니다. 그의 탱크와 같은 내구성과 손상 출력에는 최소한의 플레이어 관리가 필요합니다. Kai의 능력과 업그레이드는 다음과 같습니다.
- 화재와 IRE : 블 런더 버스에서 화재가 발생하여 단일 적을 기절시키고 조롱하여 목표를 불 태우고 기절을 늘리고 재사용 대기 시간을 줄입니다.
- Unbending Defense : 수신 손상을 줄이고 건강 재생을 향상 시키며 손상된 충격파를 방출하기위한 업그레이드를 통해 건강을 재생하고 손상 감소를 증가시킵니다.
- 대담한 도약 : 착륙시 인근 적을 기절시키고 도발하고, 효과 영역을 확장하고 적의 타격 당 일시적인 건강을 얻고 공격 피해를 증가시킵니다.
- 두 번째 바람 : 50%의 건강으로 자신을 부활시키고, 75%의 건강으로 업그레이드하고, 공격 속도를 높이고, 모든 능력 재사용 대기 시간을 재설정합니다.
Kai의 능력은 다재다능하고 단일 목표와 군중 모두에 효과적이며 그의 자체 리브 라이브 기능은 그를 안정적인 전투 파트너로 만듭니다. 또한 그는 화재를 사용하여 특정 장애물을 제거하여 탐사를 강화할 수 있습니다.
Yatzli
강력한 불 같은 공격을받은 마법사 인 Yatzli는 높은 피해와 군중 통제를 다루는 데 탁월합니다. 거실에서 그녀는 개인 항공 지원 역할을합니다. Yatzli의 능력과 업그레이드는 다음과 같습니다.
- Essence 폭발 : 적을 때리면 더 큰 폭발, 화재 축적 및 재사용 대기 시간을 업그레이드하여 비전 폭발을 일으킨다.
- Minoletta의 미사일 배터리 : 화재 속도, 범위를 높이고 충격 축적을 추가하기위한 업그레이드와 함께 적을 찾는 미사일 발리를 발사합니다.
- ARDUOS 동작 지연 : 10 초 동안 적을 느리게하고, 느리게 강화하고, 영역 효과를 만들고, 서리 축적을 유발합니다.
- 폭발 : 그녀의 공격은 폭발적인 손상을 일으키고, 블록을 파괴하고, 벽을 파괴하고, 얼어 붙은 적을 산산조각 내고, 기절하고, 때로는 얼어 붙거나, 점화되거나 충격을받는 상태를 일으키는 업그레이드로 작은 효과를 만듭니다.
Yatzli의 강력한 능력은 그녀의 치열한 성격과 완벽하게 일치합니다. 그녀는 또한 장애물을 정리하는 데 도움이되어 탐험에 귀중한 것을 원합니다. Avowed 에서 마지막으로 모집하는 동반자 임에도 불구하고, 그녀는 여행의 나머지 기간 동안 게임 체인저입니다.
Avowed는 2 월 18 일부터 PC 및 Xbox에서 사용할 수 있습니다.






