頑皮的狗遊戲:完整髮佈時間表

作者 : Zoey May 15,2025

從與Crash Bandicoot開創3D平台類型,再到與我們的最後一個人一起遊戲中最令人感動的故事之一,Naughty Dog鞏固了其在遊戲開發世界中作為泰坦的地位。憑藉各種流派的多樣化的投資組合,它們的標誌性爪子打印徽標已經代表了大片作品,引人入勝的敘述以及令人難忘的角色,這些角色遠遠超出了屏幕。

頑皮的狗從創建充滿活力,充滿樂趣的平台遊戲到成為成熟,敘事驅動的遊戲的大師,涵蓋了近二十打,從幻想RPG到教育數學遊戲。讓我們探索到2025年發布的每場頑皮的狗遊戲。

那裡有多少個頑皮的狗遊戲?

Naughty Dog總共發布了23場比賽,第一場比賽於1985年推出,最新的狗在2022年發行。請注意,不包括重新製作,例如最近的《最後的第2部分》重新製作,而DLC不包括在內。

每個IGN頑皮的狗遊戲評論

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您最喜歡的頑皮狗專營權是什麼?

所有頑皮的狗遊戲

1。數學果醬-1985

數學果醬為頑皮狗的遺產奠定了基礎的遊戲, Math Jam是創始人Jason Rubin和Andy Gavin之間的合作。這個教育性的標題為Apple II開發,以JAM Studio名稱為基本的算術,並在仍在高中時由二人組出版。該項目標誌著他們從教育到休閒遊戲的過渡。

2.滑雪狂 - 1986年

滑雪瘋狂魯賓(Rubin)和加文(Gavin)的第二家冒險狂潮(Ski Crazed )於1986年僅16歲發行。這款Apple II遊戲挑戰玩家駕駛各種滑雪場,躲避障礙並瞄準高分。

3。夢區 - 1987年

夢想區他們的第三場比賽Dream Zone於1987年發行,深入探討了當點擊冒險類型。玩家探索了一個異想天開的夢想世界,與古怪的角色互動以逃脫。

4。 KeefThe Thief -1989

基夫小偷Keef The Thief標誌著他們正式採用了頑皮的狗的名字和與EA的合作夥伴關係,是另一個幽默的點擊冒險,主角探索了一個城市和荒野,與NPC進行了盜竊和互動。

5。權力戒指-1991

力量戒指與EA合作,1991年為Sega Genesis釋放了權力戒指。這種等距RPG使球員脫穎而出,巫師Buc的鞋子,以尋求在Ushka Bau的幻想世界中重新組裝破碎的魔法員工。

6。戰士的方式-1994

戰士的方式頑皮的狗以3do的戰士的方式冒險進入戰鬥類型。玩家選擇了一名戰鬥機在比賽中戰鬥,旨在留下傳奇標記。

7. Crash Bandicoot -1996

崩潰的Bandicoot頑皮狗Crash Bandicoot的突破性成功是他們的第一個PlayStation冠軍。球員以標誌性的突變英雄崩潰為特色,在挑戰階段導航,阻止了邪惡的新醫生Neo Cortex。

8。碰撞Bandicoot 2:Cortex罷工 - 1997年

碰撞Bandicoot 2:皮層罷工繼續使用傳奇,撞車bandicoot 2:皮層撞擊再次與皮層作戰,這次是為Cortex的空間站收集魔法晶體。

9.碰撞Bandicoot 3:扭曲-1998

碰撞Bandicoot 3:扭曲頑皮狗的撞車三部曲《崩潰:扭曲》的最後一章引入了陣陣旅行的冒險經歷,並努力阻止Cortex和UKA UKA的邪惡計劃。

10。撞車隊賽車-1999

撞車隊賽車 Crash Team Racing是主要係列賽的衍生產品,將心愛的角色帶入了Arcade Racing的世界,並在危險的軌道上競爭。

11。 Jakand Daxter:Precursor Legacy -2001

Jak和Daxter:前身的遺產頑皮的狗從Crash中繼續前進,介紹了新的專營權Jak和Daxter:Precursor Legacy ,這是一個3D平台遊戲,Jak和他的轉型朋友Daxter著手尋求恢復Daxter的人性並拯救他們的世界。

12。 Jak2-2003

雅克2雅克2(Jak 2)轉向了反烏托邦的環境,雅克(Jak)變成了自己的黑暗版本。玩家探索了避風港城,加入了對腐敗領導人的叛亂。

13。雅克3-2004

雅克3在雅克和達克斯特三部曲結束時,雅克3看到了二人流放到荒原上,在那裡他們發現了險惡的陰謀並努力返回家園。

14。 JAKX:戰鬥賽車-2005

賈克X:戰鬥賽車在三部曲之後, Jak X:戰鬥賽車與Jak和他的盟友在危險軌道上作戰的街機賽車經驗。

15。未知:德雷克的財富 - 2007年

未知:德雷克的財富 Naughty Dog的第一個PlayStation 3標題《未知:德雷克的財富》介紹了內森·德雷克(Nathan Drake),並將工作室的重點轉移到了電影講故事中。球員們在激動人心的第三人稱冒險中追求了德雷克(Drake)對埃爾多拉多(El Dorado)的追求。

16。未知2:在盜賊中 - 2009年

未知的2:在小偷中繼續傳奇,未知2:在盜賊中,在德雷克(Drake)追捕失落的香巴拉(Shambhala)之後,提供了史詩般的套裝和激烈的行動。

17。未知3:德雷克的欺騙 - 2011年

未知3:德雷克的欺騙第三場未知的遊戲, 《未知的3:德雷克的欺騙》 ,看到德雷克追逐了沙灘的亞特蘭蒂斯,在過渡到PlayStation 4之前為球員提供了另一場電影冒險。

18。我們的最後一個 - 2013年

我們最後一個遊戲中最著名的冠軍之一,我們的最後一個介紹了一個世界末日的世界,喬爾(Joel)和埃莉(Ellie)踏上了令人痛苦的旅程。它的情感深度和講故事鞏固了頑皮的狗作為敘事驅動的遊戲大師的聲譽。

19.我們的最後一個:落後 - 2014年

我們的最後一個:留下最初以DLC發行的是, 《最後的我們:留下》通過雙重時間表探索了Ellie的背景故事,從而更深入地了解她的性格和人際關係。

20。未知4:小偷的結束 - 2016年

未知的4:小偷的結局內森·德雷克(Nathan Drake)的傳奇故事的最後一章《未知的4:小偷的結尾》(Thief's End)帶來了新的遊戲機制和令人驚嘆的視覺效果,在PlayStation 4上結束了該系列。

21。未知:失落的遺產 - 2017年

未知:失去的遺產獨立的擴展,未知:迷失的遺產以新的主角克洛伊·弗雷澤(Chloe Frazer)和納丁·羅斯(Nadine Ross)為特色,並利用開放式水平設計。

22。我們的最後一部:第二部分-2020

我們的最後一個:第二部分跟隨我們的《最後的最後一個:第二部分》將重點轉移到埃利的複仇之選,以其分裂的故事增強了遊戲玩法和引發討論。我們的《最後的:第2部分重製》於2024年發布了PS5,並於2025年在PC上發布,引入了增強的圖形和新的Roguelike模式,無返回。

23。我們的最後一個:第一部分-2022

我們的最後一個:第一部分完整的原始重製, 《最後的我們》:一部分我是為PlayStation 5重建的,具有改進的圖形,可訪問性選項和遊戲性增強功能。

即將舉行的頑皮狗遊戲

Intergalactic:異端先知是頑皮的狗的下一個預期頭銜。它在2024年的遊戲獎上宣布,標誌著該工作室自2013年《最後的我們》以來的第一個新知識產權。儘管在開發中深處,但2027年之前的發行版似乎不太可能與PS6一代保持一致。

雖然Intergalactic是唯一確認的項目,但工作室負責人尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)暗示了我們最後一個第3部分的潛在概念。儘管不是正式的公告,但德魯克(Druckmann)建議該系列可能還有一章。最近,他對其發展表示懷疑。同時,美國第2季的最後一季將在本週末在Max上首映。