Naughty Dog Games:完全なリリースタイムライン
クラッシュバンディクーで3Dプラットフォーマーのジャンルの先駆者から、私たちの最後のゲームで最も感情的に共鳴するストーリーの1つを作成することまで、Naughty Dogはゲーム開発の世界でタイタンとしての地位を固めました。さまざまなジャンルに及ぶ多様なポートフォリオにより、彼らの象徴的なPAWプリントのロゴは、大ヒット作品、説得力のある物語、および画面をはるかに超えて共鳴する忘れられないキャラクターを表すようになりました。
活気に満ちた楽しいプラットフォーマーを作成することから、ファンタジーRPGから教育的数学ゲームに至るまで、成熟した物語主導のゲームのマスターになるまで、成熟した物語主導のゲームのマスターになるまで、いたずらな犬の旅があります。 2025年までリリースされたすべてのいたずら犬のゲームを探りましょう。
いたずらなドッグゲームはいくつありますか?
Naughty Dogは合計23ゲームをリリースし、最初のゲームは1985年に発売され、2022年に最新のゲームがリリースされました。以下のリストには、すべてのゲームリリース、スタンドアロン拡張、リメイクが含まれます。最近のLast of USパート2リマスターやDLCなどのリマスターは含まれていないことに注意してください。
すべてのIGN Naughty Dog Gameレビュー
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すべてのいたずらな犬のゲーム
1。数学ジャム-1985
Naughty Dogの遺産の舞台を設定したゲームであるMath Jamは、創業者のJason RubinとAndy Gavinのコラボレーションでした。 Jam Studioの名前でApple II向けに開発されたこの教育タイトルは、基本的な算術を教え、高校時代にデュオによって自己出版されました。このプロジェクトは、教育的なゲームからレクリエーションゲームへの移行を示しました。
2。スキー狂った-1986
ルービンとギャビンの2番目のベンチャーであるSki狂いは、1986年にわずか16歳のときにリリースされました。このApple IIゲームは、さまざまなスキーの斜面をナビゲートし、障害物をかわし、ハイスコアを目指してプレイヤーに挑戦しました。
3。夢ゾーン-1987
1987年にリリースされた3番目のゲームであるDream Zoneは、ポイントアンドクリックのアドベンチャージャンルを掘り下げました。プレイヤーは気まぐれな夢の世界を探索し、風変わりなキャラクターと交流して逃げました。
4。泥棒キーフ-1989
いたずらな犬の名前とEAとのパートナーシップの公式採用をマークすると、 Keef the Thiefはもう1つのユーモラスなポイントアンドクリックの冒険でした。そこでは、主人公が都市と荒野を探索し、NPCとの盗難と相互作用に従事しました。
5。権力のリング-1991
EAと協力して、1991年にSega GenesisのRings of Powerがリリースされました。この等尺性RPGは、Ushka Bauのファンタジーの世界で粉砕された魔法のスタッフを再組み立てするために、魔術師Bucの靴にプレイヤーを置きました。
6。戦士の方法-1994
Naughty Dogは、3DOのWay of the Warriorで戦闘ジャンルに挑戦しました。プレイヤーは、伝説的なマークを離れることを目指して、トーナメントを通して戦闘する戦闘機を選びました。
7。クラッシュバンディクー-1996
いたずらな犬であるクラッシュバンディクーの画期的な成功は、彼らの最初のプレイステーションタイトルでした。象徴的な変異ヒーローのクラッシュをフィーチャーしたプレイヤーは、邪悪な医師ネオ皮質を阻止するために挑戦的な段階をナビゲートしました。
8。クラッシュバンディクー2:皮質ストライクバック-1997
サガを続けて、クラッシュバンディクフット2:皮質のストライキバックは、皮質の宇宙ステーションの魔法の結晶を収集するために、今回は再び皮質と戦っているクラッシュを見ました。
9。CrashBandicoot3:Warped -1998
Naughty Dog's Crash Trilogy、 Crash Bandicoot:Warped 、紹介されたタイムトラベルの冒険とCocoが皮質とUKA UKAの邪悪な計画を止めるために働いている、Warped、Warped、紹介された導入の最後の章。
10。クラッシュチームレース-1999
メインシリーズからのスピンオフであるクラッシュチームレースは、愛するキャラクターをアーケードレースの世界に連れて行き、危険なトラックを越えて競い合いました。
11。Jakand Daxter:The Precursor Legacy -2001
クラッシュから移動したNaughty Dogは、新しいフランチャイズJakとDaxter:The Precursor Legacyを紹介しました。これは、Jakと彼の変身した友人のDaxterがDaxterの人間性を回復し、世界を救うための探求に着手した3Dプラットフォーマーです。
12。Jak2-2003
シリーズの暗いターンであるJak 2は、Jakが自分の暗いバージョンに変身したディストピアの環境にシフトしました。プレイヤーはヘイブンシティを探索し、腐敗したリーダーに対する反乱に参加しました。
13。Jak3-2004
Jak 3 Trilogyを締めくくると、 Jak 3はデュオが荒れ地に追放され、そこで不吉な陰謀を発見し、家に帰るために戦ったのを見ました。
14。JakX:Combat Racing -2005
三部作に続いて、 Jak X:Combat Racingは、 Jakと彼の同盟国と危険なトラックで戦っているアーケードレース体験を提供しました。
15。未知:ドレイクの幸運-2007
Naughty Dogの最初のPlayStation 3タイトル、 Uncharted:Drake's Fortuneは、Nathan Drakeを紹介し、映画のストーリーテリングにスタジオの焦点をシフトしました。選手たちは、スリリングなサードパーソンの冒険で、ドレイクのエルドラドの探求に従いました。
16。Uncharted2:泥棒の間-2009
サガを続けて、 Uncharted 2:泥棒の中で、ドレイクのロストシティシティシャーバラの狩りに続き、壮大なセットのピースと激しいアクションを提供しました。
17。未知3:ドレイクの欺ception -2011
3番目の未知のゲームであるUncharted 3:Drake's Deceptionは、DrakeがSandsのAtlantisを追いかけているのを見て、PlayStation 4への移行の前にプレイヤーに別の映画の冒険を提供しました。
18。TheLast of Us -2013
ゲームで最も有名なタイトルの1つである最後のタイトルは、ジョエルとエリーが悲惨な旅に着手した黙示録的な世界を紹介しました。その感情的な深さとストーリーテリングは、物語主導のゲームのマスターとしてのノーティドッグの評判を固めました。
19。最後の私たち:取り残された - 2014年
最初にDLCとしてリリースされたThe Last Of Us:Left Left Backedは、デュアルタイムラインを通してエリーのバックストーリーを探索し、彼女の性格と関係についてより深い洞察を提供しました。
20。Uncharted4:泥棒の終わり-2016
ネイサンドレイクのサガの最後の章、 Uncharted 4:A Thief's Endは、 PlayStation 4でシリーズを締めくくるために、新しいゲームプレイメカニックと見事なビジュアルをもたらしました。
21。Uncharted:The Lost Legacy -2017
未知のスタンドアロンの拡張:失われたレガシーは、オープンエンドのレベルのデザインを利用して、インドでのクエストで新しい主人公のクロエ・フレイザーとナディーン・ロスを特集しました。
22。最後の私たち:パートII -2020
オリジナルの後に、 The Last of Us:Part IIは、エリーの復geの探求に焦点を移し、ゲームプレイを強化し、その分裂的なストーリーで議論を引き起こしました。 The Last of Us:Part 2 Remasteredは、2024年にPS5と2025年にPCでリリースされ、拡張グラフィックスと新しいRoguelikeモード、リターンなしを導入しました。
23。最後の私たち:パートI -2022
オリジナル、 The Last of Us:Part Iの完全なリメイクは、PlayStation 5のために再構築されました。
今後のいたずらなドッグゲーム
銀河間:異端の預言者は、いたずらな犬の次に予想されるタイトルです。 2024年のゲーム賞で発表され、2013年の最後の私たちの最後のスタジオの最初の新しいIPをマークします。
銀河間は唯一の確認されたプロジェクトですが、スタジオヘッドのニール・ドラックマンは、私たちの最後のパート3の潜在的な概念を示唆しています。公式の発表ではありませんが、ドラックマンはシリーズにもう1つの章があるかもしれないと示唆しています。最近では、彼はその発展について疑問を表明しています。一方、2番目のゲームを適応させる最後の米国シーズン2は、今週末のマックスで初公開されるように設定されています。






