Poppy Playtime Chương 4: Tất cả các mã cho tất cả các câu đố
Poppy Playtime Chương 4 trình bày một số câu đố thử thách nhất của trò chơi, nhiều câu đố liên quan đến các câu đố khó hiểu. Hướng dẫn này cung cấp tất cả các mã và giải pháp giải đố để giúp bạn vượt qua những trở ngại này.
Video được đề xuất: Tất cả các mã câu đố của Poppy Paytime Chương 4
- Poppy Playtime Chương 4 Mã và giải pháp câu đố Hangman
- Poppy Playtime Chương 4 Mã câu đố Lịch Lịch Cage
- Poppy Playtime Chương 4 Mã và giải pháp giải đố Tháp Nhà tù
- Poppy Playtime Chương 4 Bộ luật và giải pháp phòng thí nghiệm thứ cấp
Poppy Playtime Chương 4 Mã và giải pháp câu đố Hangman

Câu đố được mã hóa đầu tiên này được đặt trong khu vực khối ô. Lên cầu thang lên tầng trên cùng và vào khu vực quan sát. Bên trong, bạn sẽ tìm thấy một thiết bị đầu cuối mã, nút màu đỏ và bảng trắng. Có một nút màu đỏ thứ hai gần một vết cắt động vật lớn, nhưng điều này hoàn toàn là để giải trí.
Mã này được lấy từ các giá trị số của các chữ cái trong từ chiến thắng của trò chơi Hangman: Cell.
Mã này là: 3255. Nhấn nút màu đỏ sau khi nhập mã để mở khóa cửa ở đầu xa của khối ô.
Poppy Playtime Chương 4 Mã câu đố Lịch Lịch Cage

Giải câu đố này làm sạch khói đỏ từ khối nhà tù. Giảm thiểu thời gian của bạn trong khói và tiến đến phòng điều khiển trên lầu. Gần cửa sổ phía trước là một bảng mã; Ở bên phải của nó, một bảng trắng hiển thị một ghi chú dính hướng dẫn bạn "kiểm tra lồng". Hàng lịch hàng đầu chứa bốn chữ cái lộn xộn. Mã này bao gồm các giá trị số tương ứng với các chữ cái trong "lồng." C = 3, a = 6, v.v.
Mã hoàn chỉnh là: 3642. Khói sẽ tan biến và bạn có thể thoát qua cửa sổ mới bị vỡ bên trái. Trong khi bạn có thể trở lại tầng dưới, không có gì mới để khám phá.
Liên quan: Tất cả các nhân vật và diễn viên lồng tiếng trong Poppy Playtime: Chương 4
Poppy Playtime Chương 4 Mã và giải pháp giải đố Tháp Nhà tù

Sau cuộc gặp gỡ với Doey, bạn sẽ thấy mình bị mắc kẹt trong sân giải trí của nhà tù. Leo lên cầu thang và vào văn phòng trên đỉnh tháp màu xanh để xác định vị trí thiết bị đầu cuối mã và màu danh sách bảng trắng. Danh sách này là manh mối đầu tiên của bạn; Các tòa tháp tự cung cấp thứ hai, cụ thể, chữ số thứ hai trên mỗi tòa tháp.
Trình tự chính xác là chữ số thứ hai của mỗi tòa tháp, theo thứ tự màu: xanh dương, xanh lá cây, vàng và đỏ. Chữ số thứ hai của Blue Tower bị thiếu, nhưng trình tự trên các tòa tháp khác chỉ ra nó phải là 3.
Do đó, mã cuối cùng là: 3021. Lấy đòn bẩy từ tủ khóa, chèn nó vào bảng điều khiển màu xanh trong sân nhà tù và gắn dây xích từ mỗi tháp vào cửa. Kéo các đòn bẩy để mở cửa và thoát khỏi khu vực.
Poppy Playtime Chương 4 Bộ luật và giải pháp phòng thí nghiệm thứ cấp

Câu đố trong phòng thí nghiệm thứ cấp liên quan đến các con số phù hợp với hình ảnh giải phẫu động vật nhồi bông. Đầu tiên, xác định vị trí phần còn lại của mỗi thử nghiệm và tương tác với nó để thêm số của nó vào cơ sở dữ liệu. Nhiều phòng trong miền của bác sĩ chứa đầy khói đỏ.
Bây giờ bạn sở hữu một mặt nạ khí, nhưng sự bảo vệ của nó bị hạn chế. Cách tiếp cận hiệu quả nhất là khám phá mê cung đầy khí trong các vụ nổ ngắn, trở về phòng phẫu thuật để đổ đầy bình oxy của bạn.

Tuy nhiên, có một cảnh báo. Các thí nghiệm được ẩn trong một mê cung đầy khí; Bạn phải định vị chúng bằng cách lắng nghe âm thanh và đối thoại. Những âm thanh này tăng cường khi bạn tiếp cận.
Trở lại phòng điều hành; Mỗi thử nghiệm sẽ được hiển thị trên màn hình với một chuỗi số. Số cuối cùng trong mỗi chuỗi là số mã. Biểu đồ giải phẫu gần bộ phân phối chỉ ra thứ tự: đầu, cánh tay phải, tay trái, chân phải, chân trái.
Ngoài ra, bạn có thể bỏ qua điều này và trực tiếp nhập mã: 35198
Với các mã câu đố này, bạn đã chuẩn bị tốt cho kết luận đáng lo ngại của Poppy Playtime Chương 4 .
Poppy Playtime: Chương 4 hiện có sẵn.



