Các game thủ đã buộc tội huyền thoại đen: Những người sáng tạo của Wukong với "sự lười biếng và dối trá"

Tác giả : Elijah Feb 10,2025

Các game thủ đã buộc tội huyền thoại đen: Những người sáng tạo của Wukong với "sự lười biếng và dối trá"

. Chủ tịch của hãng phim, Yokar-Feng Ji, đã trích dẫn khó khăn trong việc tối ưu hóa các tài nguyên bị ràng buộc của loạt phim, đòi hỏi chuyên môn sâu rộng.

Tuy nhiên, lời giải thích này đã được đáp ứng với sự nghi ngờ rộng rãi. Nhiều game thủ nghi ngờ một thỏa thuận độc quyền với Sony là lý do thực sự, trong khi những người khác cáo buộc các nhà phát triển không đủ nỗ lực, chỉ ra các cổng sê -ri thành công của các tựa game đòi hỏi đồ họa. Thời điểm của thông báo cũng đặt ra câu hỏi. Nếu các thông số kỹ thuật của loạt bài được biết đến từ năm 2020, tại sao vấn đề này chỉ phát sinh bây giờ, nhiều năm phát triển?

Nhận xét của người chơi làm nổi bật sự hoài nghi này:

.
    "Các nhà phát triển lười biếng và một công cụ đồ họa tầm thường."
  • "Tôi không tin họ." []
  • "Các trò chơi như Indiana Jones, Starfield và Hellblade 2 chạy hoàn hảo trên sê -ri S. Vấn đề là các nhà phát triển." []
  • "Nhóm phát triển là lười biếng. Các trò chơi khác, đòi hỏi nhiều hơn hoạt động tốt." []
  • "Một lời nói dối khác ..." []
  • Câu hỏi về huyền thoại đen: Bản phát hành của Wukong trên Xbox Series X | s vẫn chưa được trả lời. Khoa học trò chơi vẫn chưa cung cấp xác nhận dứt khoát. []