Gamers เรียกเก็บเงินจาก Black Myth: ผู้สร้างของ Wukong ด้วย "ความเกียจคร้านและการโกหก"
คำอธิบายของ Game Science สำหรับ Black Myth: การขาดงานของ Wukong ในซีรี่ส์ Xbox S - RAM 8GB ที่ใช้งานได้ จำกัด ของคอนโซล - ได้จุดประกายความสงสัยผู้เล่นจำนวนมาก Yokar-Feng Ji ประธานสตูดิโออ้างถึงความยากลำบากในการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับทรัพยากรที่มีข้อ จำกัด ของซีรี่ส์ S ซึ่งต้องการความเชี่ยวชาญอย่างกว้างขวาง
อย่างไรก็ตามคำอธิบายนี้ได้พบกับข้อสงสัยอย่างกว้างขวาง นักเล่นเกมหลายคนสงสัยว่าข้อตกลงพิเศษกับ Sony เป็นเหตุผลที่แท้จริงในขณะที่คนอื่นกล่าวหาว่านักพัฒนาของความพยายามไม่เพียงพอชี้ไปที่พอร์ตซีรี่ส์ที่ประสบความสำเร็จของชื่อกราฟิกที่เรียกร้อง ระยะเวลาของการประกาศยังทำให้เกิดคำถาม หากข้อมูลจำเพาะของซีรีส์ S เป็นที่รู้จักมาตั้งแต่ปี 2563 ทำไมปัญหานี้จึงเกิดขึ้นในตอนนี้หลายปีในการพัฒนา
ความคิดเห็นของผู้เล่นเน้นความสงสัยนี้:
[]- "รายงานนี้ขัดแย้งกับรายงานก่อนหน้านี้ Game Science ประกาศวันที่เปิดตัว Xbox ที่ TGA 2023 เป็นรายละเอียดของซีรี่ส์ S ที่ไม่รู้จักในเดือนธันวาคม 2566 หรือไม่?
- "นักพัฒนาที่ขี้เกียจและเอ็นจิ้นกราฟิกปานกลาง"
- "ฉันไม่เชื่อพวกเขา"
- "เกมอย่าง Indiana Jones, Starfield และ Hellblade 2 วิ่งได้อย่างสมบูรณ์แบบในซีรีส์ S. ปัญหาคือนักพัฒนา"
- "ทีมพัฒนาขี้เกียจเกมอื่น ๆ ที่เรียกร้องมากขึ้นทำงานได้ดี"
- "อีกเรื่องโกหก ... " []
- คำถามของตำนานสีดำ: การเปิดตัวของ Wukong ในซีรีส์ Xbox X | s ยังไม่ได้รับคำตอบ Game Science ยังไม่ได้ให้การยืนยันที่ชัดเจน






