"Monster Hunter Play: World Önceki Wilds: İşte neden bu"
Steam'in en çok beklenen başlıklarından biri olan Monster Hunter Wilds , önemli bir etki yaratmaya hazırlanıyor. Serinin yeni gelenleri için Monster Hunter oyunlarının derinliği ve karmaşıklığı göz korkutucu olabilir. Wilds muhtemelen kapsamlı bir öğretici içerecek olsa da, önceki bir oyuna dalmak anlayışınızı ve keyfini büyük ölçüde artırabilir. Monster Hunter Wilds'i bekleyen heyecan verici maceraya başlamadan önce, 2018'in Monster Hunter: World'i keşfetmenizi şiddetle tavsiye ediyoruz.
Dünya tavsiyemiz herhangi bir anlatı sürekliliğine veya uçurumlara bağlı değildir. Bunun yerine, Monster Hunter: World , vahşi doğanın stilini ve yapısını yakından yansıtıyor. World oynamak, dizinin karmaşık sistemlerine ve ilgi çekici oyun döngüsüne mükemmel bir giriş olarak hizmet eder ve sizi önümüzdeki zorluklara hazırlar.
Neden Canavar Hunter: Dünya?
Merak edebilirsiniz, "Neden Monster Hunter: World'e geri dönmek yerine dizinin en sonuncusu Monster Hunter Rise'ı oynamıyorsunuz?" Rise, Ridable Mounts ve Wirebug Grapple tamircisi gibi kendi yeniliklerine sahip harika bir oyun olsa da, Monster Hunter Wilds'ın dünyanın attığı temel üzerine daha doğrudan inşa edildiği açıktır. Başlangıçta Nintendo Switch için tasarlanan RISE , Wilds'in genişlemeyi amaçladığı dünyanın daha büyük, sorunsuz alanlarıyla tezat oluşturan hız ve daha küçük bölgelere öncelik verir.
Monster Hunter: World, geniş bölgeler ve canavarları ayrıntılı bir ekosistem aracılığıyla izlemeye odaklanarak Wilds'in geniş açık alanları için bir plan görevi görüyor. Bu, dünyayı gelecek olanlara hazırlamak için ideal bir oyun haline getirir. Dünyadaki açık bölgeler, Wilds'in devam etmesi beklenen modern canavar avcı deneyiminin ayırt edici özelliği olan çeşitli arazide uzun, heyecan verici avlar için zemin hazırladı.
Wilds'ın hikayesinin dünyanın doğrudan bir devamı olmadığını belirtmek gerekir. Bununla birlikte, dünyadaki hikaye anlatımı ve kampanya yapısı, vahşi için beklentilerinizi belirlemeye yardımcı olacaktır. Hunter's Guild ve The Wilds'te de görünecek olan sevimli Palicos gibi tanıdık unsurlarla karşılaşacaksınız, ancak bu unsurlar seri boyunca, yinelenen karakterler ve motiflere sahip Final Fantasy serisi gibi.
Pratik, pratik, pratik yapmak
Evreni ve kampanya yapısını anlamanın ötesinde, Monster Hunter: World First oynamanın başlıca nedeni zorlu savaş sistemidir. Wilds , her biri dünyada bulunan farklı oyun tarzlarına ve stratejileri olan 14 benzersiz silah içeriyor. World Play World, bu silahlarla tanışmanıza izin verir, ister çevik çift bıçaklar ister güçlü greatsword olsun, hangisinin oyun tarzınıza en uygun olduğuna karar vermenize yardımcı olur.
Monster Hunter serisinde, silahınız karakterinizin sınıfıdır, her av için rolünüzü ve yaklaşımınızı dikte eder. Dünya , yenilmiş canavarlardan parçaları kullanarak silahların nasıl yükseltileceğini, silah ağacında daha üst düzey dişli üretecek şekilde gezinmeyi öğretir. Ayrıca, maksimum etki için nereye çarpacağınızı öğreterek, kaba kuvvet üzerine konumlandırmanın ve saldırı açılarının önemini vurgular. Örneğin, Long Sword Eoling Tails'te mükemmeldir, çekiç ise kafa vuruşları olan çarpıcı canavarlar için mükemmeldir.
Her avın temposunu anlamak çok önemlidir ve World, vahşi doğada geri dönen çok yönlü bir araç olan slinger tanıtır. Flaş bölmeleri veya zehirli bıçaklar gibi öğeleri ne zaman kullanacağınız konusunda ustalaşmak, kavganın sonucunu önemli ölçüde etkileyebilir. Çevre kaynaklarından slinger cephanesi hazırlamak, dünyada honlanmış bir başka beceridir ve sizi vahşi doğada benzer mekaniğe hazırlar.
Dünyaya daha derinlemesine girerken, dizinin temel oyun döngüsüyle etkileşime gireceksiniz: canavarları izlemek, kaynakları toplamak ve savaşa hazırlanmak. Bu rutin ikinci doğa haline gelir ve Wilds ile mücadele için sağlam bir temel sağlar.
Monster Hunter'ı oynamak için ek bir teşvik: World, Wilds'te bulunan bonus içeriktir. World'den ve buz kaynaklı genişlemesinden tasarruf sağlama verilerini ithal etmek size özel Palico zırh setleri verir ve yolculuğunuza eğlenceli bir özelleştirme öğesi ekler.
Önceki bir Monster Hunter oyunu oynamak zorunlu olmasa da, dizinin benzersiz sistemleri önceden deneyim kazanmayı yararlı hale getiriyor. Capcom öğrenme eğrisini rafine etmeye devam ederken, Monster Hunter'ı oynamak: World, 28 Şubat 2025'te Wilds lansmanından önce serinin dilinde ve topluluğunda akıcı olma şansı sunuyor.




