"Speel Monster Hunter: World Before Wilds: Dit is waarom"

Auteur : Mila May 14,2025

Als een van de meest langverwachte titels van Steam, is Monster Hunter Wilds klaar om een ​​aanzienlijke impact te hebben. Voor nieuwkomers in de serie kunnen de diepte en complexiteit van Monster Hunter -spellen ontmoedigend zijn. Hoewel Wilds waarschijnlijk een uitgebreide tutorial zal bevatten, kan het duiken in een vorige game je begrip en genot aanzienlijk verbeteren. Voordat je aan het spannende avontuur begint dat wacht in Monster Hunter Wilds , raden we ten zeerste aan om 2018's Monster Hunter: World te verkennen.

Onze aanbeveling van de wereld is niet gebonden aan enige verhalende continuïteit of cliffhangers. In plaats daarvan is het omdat Monster Hunter: World nauw weerspiegelt de stijl en structuur van wildernis . World spelen dient als een uitstekende inleiding tot de ingewikkelde systemen van de serie en boeiende gameplay -lus, die je voorbereidt op de uitdagingen die voor ons liggen.

Monster Hunter: World deelt veel gemeen met de komende Monster Hunter Wilds. | Afbeelding Credit: Capcom

Waarom Monster Hunter: Wereld?

Je vraagt ​​je misschien af: "Waarom speel je Monster Hunter Rise niet, de laatste in de serie, in plaats van terug te gaan naar Monster Hunter: World ?" Hoewel Rise een fantastisch spel is met zijn eigen innovaties, zoals Redable Mounts en de Wirebug Grapple -monteur, is het duidelijk dat Monster Hunter Wilds meer direct is gebouwd op de foundation die door de wereld wordt gelegd. Rise , oorspronkelijk ontworpen voor de Nintendo -schakelaar, geeft prioriteit aan snelheid en kleinere zones, die contrasteert met de grotere, naadloze gebieden van de wereld waarop Wilds wil uitbreiden.

Monster Hunter: World beschikt over uitgebreide zones en een focus op het volgen van monsters via een gedetailleerd ecosysteem, als een blauwdruk voor de uitgestrekte open gebieden van Wilds . Dit maakt de wereld het ideale spel om zich voor te bereiden op wat er gaat komen. De open zones in de wereld vormden het podium voor lange, spannende jacht op divers terrein, een kenmerk van de moderne monsterjager -ervaring dat willange wat wilden worden verwacht.

Het is vermeldenswaard dat het verhaal van Wilds geen directe voortzetting van de wereld is. De storytelling en campagnestructuur ter wereld zal echter helpen je verwachtingen voor wildernis te stellen. Je zult bekende elementen tegenkomen zoals The Hunter's Guild and the Lovable Palicos, die ook in Wilds zullen verschijnen, hoewel deze elementen duidelijk en niet verbonden blijven in de serie, net als de Final Fantasy -serie met terugkerende personages en motieven.

Oefen, oefenen, oefenen

Afgezien van het begrijpen van het universum en de campagnestructuur, is de primaire reden om Monster Hunter te spelen: World First het uitdagende gevechtssysteem. Wilds beschikt over 14 unieke wapens, elk met verschillende speelstijlen en strategieën, die allemaal beschikbaar zijn in de wereld . Door de wereld te spelen, kun je jezelf vertrouwd maken met deze wapens, waardoor je kunt beslissen welke het beste bij je speelstijl past, of het nu de Agile Dual Blades of het krachtige Greatsword is.

In de Monster Hunter -serie is je wapen de klasse van je personage, die je rol en benadering van elke jacht dicteert. Wereld leert je hoe je wapens kunt upgraden met behulp van onderdelen van verslagen monsters, navigeren door de wapenboom om uitrusting op een hoger niveau te maken. Het benadrukt ook het belang van positionering en aanvalshoeken boven brute kracht, en leert je waar je moet toeslaan voor maximale impact. Het Longsword blinkt bijvoorbeeld uit in afschakelende staarten, terwijl de hamer perfect is voor prachtige monsters met hoofdaanvallen.

Het leren van de fijne kneepjes van bogen, zwaarden en schakelassen is een groot deel van Monster Hunter. | Afbeelding Credit: Capcom

Inzicht in het tempo van elke jacht is cruciaal en de wereld introduceert de slinger, een veelzijdig hulpmiddel dat terugkeert in wildernis . Beheersing wanneer items zoals flash pods of gifmessen moeten worden gebruikt, kan de uitkomst van een gevecht aanzienlijk beïnvloeden. Slinger munitie maken van milieubronnen is een andere vaardigheid die wordt aangescherpt in de wereld , die je voorbereidt op soortgelijke mechanica in Wilds .

Terwijl je dieper in de wereld verdiept, werk je de kerngameplay -lus van de serie: het volgen van monsters, het verzamelen van bronnen en het voorbereiden op de strijd. Deze routine wordt een tweede natuur en biedt een solide basis voor het aanpakken van wildernis .

Een extra stimulans om Monster Hunter te spelen: wereld is de bonusinhoud die beschikbaar is in Wilds . Het importeren van opslaggegevens van de wereld en zijn expansie van ijs verleent u exclusieve Palico Armor -sets, waardoor een leuk aanpassingselement aan uw reis wordt toegevoegd.

Hoewel het spelen van een eerdere Monster Hunter -game niet verplicht is, maken de unieke systemen van de serie het nuttig om vooraf ervaring op te doen. Terwijl Capcom de leercurve blijft verfijnen, biedt het spelen van Monster Hunter: World een kans om vloeiend te worden in de taal en gemeenschap van de serie voordat Wilds op 28 februari 2025 wordt gelanceerd.