「モンスターハンターをプレイ:ワールドの前にワールド:なぜその理由があります」

著者 : Mila May 14,2025

Steamで最も待ち望まれているタイトルの1つとして、 Monster Hunter Wildsは大きな影響を与える態勢が整っています。シリーズの新人にとって、モンスターハンターゲームの深さと複雑さは困難な場合があります。 Wildsには包括的なチュートリアルが含まれる可能性がありますが、以前のゲームに飛び込むことで、理解と楽しみを大幅に向上させることができます。モンスターハンターワイルドで待つスリリングな冒険に着手する前に、2018年のモンスターハンター:ワールドを探索することを強くお勧めします。

私たちの世界の推薦は、物語の連続性やクリフハンガーと結びついていません。代わりに、それはモンスターハンター:ワールドがワイルドのスタイルと構造を密接に反映しているためです。世界をプレイすることは、シリーズの複雑なシステムと魅力的なゲームプレイループの優れた紹介として機能し、今後の課題に備えます。

モンスターハンター:ワールドは、今後のモンスターハンターワイルドと多くの共通点を共有しています。 |画像クレジット:カプコン

なぜモンスターハンター:世界?

モンスターハンター:ワールドに戻るのではなく、シリーズの最新作であるモンスターハンターライズをプレイしてみませんか?」 Riseは、Ridable MountsやThe Wirebug Grapple Mechanicなど、独自の革新を備えた素晴らしいゲームですが、 Monster Hunter Wildsが世界で敷設された基盤の上に直接構築されていることは明らかです。もともと任天堂のスイッチ用に設計されたRiseは、速度とより小さなゾーンを優先します。これは、 Wildsが拡大することを目指している世界のより大きくてシームレスな領域とは対照的です。

Monster Hunter:Worldは、広大なゾーンと、詳細なエコシステムを介してモンスターを追跡することに焦点を当てており、ワイルドの広大なオープンエリアの青写真として機能しています。これにより、世界は今後のことを準備する理想的なゲームになります。世界のオープンゾーンは、ワイルドが続くと予想されるモダンモンスターハンターエクスペリエンスの特徴である、多様な地形を越えて、長くスリリングな狩りの舞台を設定しています。

Wildsの物語は世界の直接的な継続ではないことは注目に値します。ただし、世界のストーリーテリングとキャンペーン構造は、ワイルドへの期待を設定するのに役立ちます。ハンターのギルドや愛すべきパリコスのようなおなじみの要素に遭遇します。これはワイルドにも登場しますが、これらの要素はシリーズ全体で明確で接続されています。

練習、練習、練習

宇宙とキャンペーンの構造を理解するだけでなく、モンスターハンター:ワールドファーストを演じる主な理由は、その挑戦的な戦闘システムです。ワイルドは、それぞれが独特のプレイスタイルと戦略を備えた14のユニークな武器を備えており、そのすべては世界で利用可能です。ワールドをプレイすることで、これらの武器に慣れることができ、それがアジャイルなデュアルブレードであろうと強力なグレートソードであろうと、どちらがあなたのプレイスタイルに最適かを決めるのを助けます。

モンスターハンターシリーズでは、あなたの武器はあなたのキャラクターのクラスであり、各狩りに対するあなたの役割とアプローチを決定します。 Worldは、敗北したモンスターの部品を使用して武器をアップグレードする方法を教えてくれます。また、ブルートフォースに対する位置決めと攻撃の角度の重要性を強調し、最大の影響のためにストライキをする場所を教えます。たとえば、ロングソードは尾を切断することに優れていますが、ハンマーは頭のストライキで見事なモンスターに最適です。

弓、剣、スイッチの軸の複雑さを学ぶことは、モンスターハンターの大きな部分です。 |画像クレジット:カプコン

各狩りのテンポを理解することは非常に重要であり、世界はスリンガーを紹介します。フラッシュポッドや毒ナイフなどのアイテムを使用するタイミングをマスターすると、戦いの結果に大きな影響を与える可能性があります。環境資源からスリンガー弾薬をクラフトすることは、世界で磨かれたもう1つのスキルであり、野生の同様のメカニズムに備えています。

世界を深く掘り下げるにつれて、シリーズのコアゲームプレイループ:モンスターの追跡、リソースの収集、戦闘の準備に参加します。このルーチンは第二の性質になり、ワイルドに取り組むための強固な基盤を提供します。

Monster Hunter:Worldをプレイするための追加のインセンティブは、ワイルドで利用可能なボーナスコンテンツです。世界とそのIceborne拡張からの保存データをインポートすることで、専用のPalico Armor Setsを付与し、あなたの旅に楽しいカスタマイズ要素を追加します。

以前のモンスターハンターゲームをプレイすることは必須ではありませんが、シリーズのユニークなシステムは、事前に経験を積むことを有益にします。 Capcomが学習曲線を改良し続けているため、 Monster Hunter:Worldは、 2025年2月28日に開始する前にシリーズの言語とコミュニティに堪能になる機会を提供します。