Hiper Light Breaker: Hoverboard'a hakim olmak
Hızlı Bağlantılar
Hiper ışık kesicideki aşırı büyümenin synthwave esintili dünyası geniş ve genellikle seyrektir, geçiş tahtunuzu kullanmadığınızda geçiş sıkıcı hissettirir. Oyun bu özelliği açıkça vurgulamasa da, oyuncular aslında en başından itibaren Hoverboard'a erişebilir.
Sadece kozmetik hareketlilik aracından çok daha fazlası olan Hoverboard, oyunun fiili sprint tamircisi gibi davranıyor. Enerji tüketirken sabit ama yönetilebilir bir oranda hızlı bir şekilde hareket etmenizi sağlar. Bu kılavuz, Hoverboard'u nasıl çağıracağınız ve kontrol edeceğiniz konusunda size yol açar ve verimli keşif ve navigasyon için gerekli hale getiren temel işlevleri vurgular.
Hiper Işık Kesicide Bir Hoverboard Nasıl Çağırılır
Hoverboard'u etkinleştirmek ve sürmek için Dodge düğmesini basılı tutun. İleriye doğru ilerledikten sonra, kesiciniz giriş yapıldığı sürece otomatik olarak hoverboard'u monte edecektir.
Monildikten sonra, yön kontrolü sol analog çubuk üzerinden kullanılır. Herhangi bir yöne yaslanmak, mevcut hızınıza bağlı olarak yanıt vererek yavaş yavaş uçma tahtasını çevirecektir. En yüksek hızda, dönüş durgun hale gelirken, daha düşük hızlar daha sıkı, daha hassas manevralara izin verir.
Sökmek için Dodge düğmesini serbest bırakın. Enerjiniz kullanım sırasında tükenirse, uçurum tahtası da otomatik olarak yok olur. Sürüş sırasında kalan enerjiniz, kırıcınızın refakatçi karakterinin yanında ekranda görüntülenir. Enerji alçalırsa, kısaca sökülür ve ortada beklenmedik sökmelerden kaçınmak için yenilenmesine izin verin.
Hoverboard hareket ipuçları ve özel kullanımlar
Hoverboard hile veya savaş için kullanılamasa da, hareketliliği ve keşifleri artıran birkaç benzersiz avantajla birlikte gelir. En önemlisi, hoverboard su yüzeyleri arasında sorunsuz bir şekilde kaymanıza izin verir - artık nehirlerden veya kıyı girişlerinden kaçınmamız gerekmez. Hareket dinamikleri karada veya suda olsanız da tutarlı kalır.
Bununla birlikte, hoverboard'u zaten su altında bir kez çağıramazsınız. Suyu geçmek için, yüzeyle temas kurmadan önce uçucu tahtaya biniyor olmalısınız. Atlama yüksekliği veya giriş hızından bağımsız olarak, uçma tahtası anında yüzeye geri dönecek ve kesintisiz seyahate izin verecektir.
Ayrıca, binicilik yaparken atlama düğmesini basılı tutmak ve basılı, bir sıçrama hazırlanırken karakterinizin çömelmesine neden olur. Bu, atlama yüksekliğini veya hızı artırmasa da, yerleşik momentum, geniş boşlukları temizlemek için ideal olan daha uzun atlamalar sağlar. Çift atlama olmasa da, bu çömelme atlama tamircisi, zorlu platform bölümlerinde hassas zamanlamaya yardımcı olur-aşırı büyümenin akışına hakim olmak için mükemmeldir.




