Hungry Horrors Steam Demo şimdi, yakında mobil

Yazar : Evelyn May 28,2025

Hungry Horrors Steam Demo şimdi, yakında mobil

İngiltere merkezli bir oyun geliştirme şirketi olan Crupsy Bear Studio'dan yaklaşan ilginç bir Roguelite güverte inşaatçısı olan Hungry Horrors, benzersiz öncülüyle oyuncuları büyüleyecek. Savaşın hakim olduğu tipik oyunların aksine, Hungry Hors, oyuncuları savaşmak yerine korkunç yaratıklar için yemek pişirmeye zorlayarak senaryoyu çevirir. Bu taze konsept, ilk oynanabilir demosunu Steam'de yayınladı ve oyunculara önümüzdeki şeylere gizlice göz attı.

Sakar Bear Studio PC'lerin ötesine genişliyor; Mobil platformlara ve konsollara aç korkular getirmeyi planlıyorlar. Her ne kadar resmi bir çıkış tarihi açıklanmamış olmasına rağmen, hayranlar buhar, isch.io veya gog yoluyla demoya dalabilirler. Stüdyo, Londra Oyun Festivali 2025'te oyunu sergilemek gibi çeşitli etkinliklerle toplulukla aktif olarak ilgileniyor.

Steam demosu, iki el işi biyomu, hitap etmek için altı aç canavar, iki patron savaşı ve etkileşime girecek dört NPC içeren son ürünün zorlayıcı bir bakışını sunar. Nook ve Trove gibi savaş dışı alanlar, oyuncuların mutfak stratejilerini yeniden gruplandırmasına ve geliştirmelerine izin verir.

Aşağıdaki fragmana göz atın:

Hungry Korkular Hakkında Daha Fazla

Bu büyüleyici masalda, misyonu geleneksel İngiliz ve İrlanda yemeklerini folklor yaratıklarını yatıştırmak ve akşam yemeği olmaktan kaçınmak için bir prensesin rolünü üstleniyorsunuz. Oyun, güverte yapımı mekaniğini gastronomi ile sorunsuz bir şekilde birleştirerek yaratıcılık ve stratejinin keyifli bir karışımı yaratıyor.

Retro piksel sanatı ve gotik estetiğe sahip olan oyun, mizahıyla en parlak parlıyor. Oyuncular kendilerini Bara Brith ve Cranachan gibi yemekleri karıştırarak, her yemeği korkunç patronlarının tuhaf zevklerini tatmin etmek için dikkatlice uyarlayacaklar.

Kan için bir tutkulu bir bataklık cadı olan meşhur Jenny Greenteeth'ten, demir pençeleri ve çocuk bağlayan eğilimleriyle bilinen korkunç siyah annelere kadar, her yaratık benzersiz bir zorluk sunar. Tatmin edici bir tabak sunmamak menüde sizi alabilir!

Dünyada gezinme, bu efsanevi varlıkların diyet tercihlerini ve önlemlerini anlamayı içerir. Grendel ve REDCAP gibi efsaneler, bazı özlemlerle, diğerleri deniz ürünlerinde geri teperken, ilginç ikilemler sunar.

Deckbuilding de önemli bir rol oynar. Malzemeleri birleştirerek ve baharat ve otlar gibi araçları kullanarak oyuncular yemeklerini geliştirir. Lezzet profillerini dengelediğiniz ve mutfak tekliflerinizi planladığınız için stratejik düşünme şarttır.

Geldikçe, yeni tarifler, malzemeler, efsanevi eserler ve kurtarılan tanıdıklar kullanılabilir hale gelir. Daha fazla ayrıntı için Steam sayfalarını ziyaret edin.

Ek oyun içgörüleri için, WrestleMania 41'den hemen önce piyasaya sürülen Clash of Clans X WWE Crossover etkinliği hakkındaki kapsamımızı keşfedin.