BG3 fanfic, kötü şöhretli ayı seks sahnesine ilham verdi
Yakın tarihli bir İngiltere konferansında, eski Larian Studios yazarı Baudelaire Welch, Baldur'un Gate 3'ün (BG3) Bear Romance sahnesinin, oyunlarda çok önemli bir an olan etkisini tartıştı.
Baldur'un Kapısı 3'ün Ayı Romantizm: Oyunlarda Bir Verim Yapısı Başarı
"Daddy Halsin" fenomeni
Welch, BG3'ün eşlik eden anlatı liderliği, sahneyi "havza anı" olarak selamladı ve Larian Studios'u oyunun fanfiction topluluğuna benzersiz bir şekilde yanıt verdiği için övdü. Bu benzeri görülmemiş hareket, fan arzularını doğruladı.
Ayıya dönüşen bir druid olan Halsin ile romantizm seçeneği başlangıçta planlanmadı. Başlangıçta savaşa yönelik Halsin'in ayı formu, duygusal mücadelelerini yansıtan romantik bir unsur haline geldi. Welch, bu gelişme için "Daddy Halsin" için güçlü bir arzu ifade eden oyunun fanfiction topluluğuna güveniyor. Halsin'in başlangıçta romantik bir ilgi olarak tasarlanmadığını doğruladı.
Welch'in sunumu, fanfiction'un oyun topluluklarının sürdürülmesinde, özellikle de oyunun piyasaya sürülmesinden uzun süre sonra katılımı genişleten romantizm odaklı anlatıların sürdürülmesinde önemli rolünü vurguladı. Bu topluluğun BG3'ün devam eden popülaritesine önemli katkıda bulunan kadınlar ve LGBTQIA+ oyuncuları için önemini vurguladı.
"Bu sahne önemli bir değişimi temsil ediyor," dedi Welch, "fanfiction topluluğunun bir niş değil, tercihleri doğrudan ele alınan büyük bir kitle."
Gag'dan oyun değiştiriciye
Halsin'in romantik bir bağlamda ayı dönüşümü mizahi, ekran dışı bir fikir olarak başladı. Ancak, Larian Studios'un kurucusu Swen Vincke ve kıdemli yazar John Corcoran potansiyelini gördü ve Halsin'in romantizm arkına entegre etti.
Welch, "Ayı dönüşümü başlangıçta başka bir sahne için atışlı bir tıkaçtı. Ancak Swen ve John, büyük romantizm sahneleri geliştirirken onu yükseltmeye ve Halsin karakterinin merkezi bir unsuru yapmaya karar verdi."






