Pinuputol ng Microsoft ang 3% ng mga manggagawa nito, na nakakaapekto sa libu -libong kawani

May-akda : David May 25,2025

Kinumpirma ng Microsoft na bawasan nito ang workforce nito sa pamamagitan ng 3%, na nakakaapekto sa humigit -kumulang na 6,000 sa 228,000 mga empleyado nito noong Hunyo 2024. Nilalayon ng kumpanya na i -streamline ang mga layer ng pamamahala sa lahat ng mga koponan upang mas mahusay na posisyon mismo sa isang dynamic na merkado. Sinabi ng isang tagapagsalita ng Microsoft, "Patuloy naming ipinatutupad ang mga pagbabago sa organisasyon na kinakailangan upang pinakamahusay na iposisyon ang kumpanya para sa tagumpay sa isang pabago -bagong pamilihan."

Inabot ng IGN ang Microsoft upang magtanong kung ang mga pagbawas na ito ay makakaapekto sa dibisyon ng video game. Noong Setyembre 2024, inilatag ng Microsoft ang isang karagdagang 650 na empleyado mula sa negosyo sa paglalaro, kasunod ng isang naunang hiwa ng 1,900 kawani sa parehong taon. Ang mga pagbawas na ito ay humantong sa pagsasara ng hi-fi rush developer na Tango Gameworks at redfall developer na si Arkane Austin. Mula nang makuha ang Activision Blizzard sa halagang $ 69 bilyon noong 2023, pinakawalan ng Microsoft ang kabuuang 2,550 na kawani mula sa negosyo sa paglalaro nito.

Sa isang pag -uusap sa IGN noong Hunyo 2024, nagkomento ang boss ng Xbox na si Phil Spencer sa pangangailangan ng mga pagpapasyang ito, na nagsasabing, "Kailangan kong magpatakbo ng isang napapanatiling negosyo sa loob ng kumpanya at lumaki, at nangangahulugan ito na kung minsan ay kailangan kong gumawa ng mga mahirap na pagpapasya na lantaran ay hindi mga pagpapasya na gusto ko, ngunit ang mga pagpapasya na kailangang gawin ng isang tao."

Pagbuo ...