マイクロソフトは労働力の3%を削減し、何千人ものスタッフに影響を与えます
Microsoftは、2024年6月現在、228,000人の従業員のうち約6,000人に影響を及ぼし、労働力を3%削減することを確認しています。同社は、すべてのチームの管理層を合理化して、ダイナミック市場で自分自身をより良く位置付けることを目指しています。 Microsoftの広報担当者は、「ダイナミックな市場で成功するために会社を最適に位置付けるために必要な組織の変更を引き続き実施し続けています」と述べました。
IGNはMicrosoftに連絡して、これらのカットがビデオゲーム部門に影響を与えるかどうかを尋ねました。 2024年9月、Microsoftは、同じ年に1,900人のスタッフが以前にカットされた後、ゲームビジネスから650人の従業員をさらに650人の従業員を解雇しました。これらの削減により、Hi-Fiラッシュ開発者のTango GameWorksとRedfall開発者のArkane Austinが閉鎖されました。 2023年にActivision Blizzardを690億ドルで買収して以来、Microsoftはゲームビジネスから合計2,550人のスタッフを手放しました。
2024年6月のIGNとの会話の中で、Xboxのボスであるフィルスペンサーは、これらの決定の必要性についてコメントし、「私は会社内で持続可能なビジネスを運営し、成長しなければならない。それは、率直に言って、私が愛する必要があるが、誰かが行う必要がある決定ではないという難しい決定を下さなければならないことを意味する」と述べた。
現像...





