Ghost of Yōtei: Ang mga bagong detalye ng kwento ay isiniwalat, na itinakda para sa 2025 na paglabas
Habang ang mga pag -update sa Ghost of Yōtei ay naging mahirap sa mga nakaraang buwan, ang isang kamakailang karagdagan sa opisyal na website ng laro ay nagdulot ng kaguluhan at haka -haka sa mga tagahanga. Ang sabik na hinihintay na PlayStation 5 eksklusibo mula sa Sucker Punch ay nangangako na magtayo sa pamana ng hinalinhan nito, Ghost of Tsushima, na may mga sariwang elemento ng pagsasalaysay at mekanika ng gameplay.
Inihayag ng website ang isang nakakagulat na snippet ng kwento:
300 taon pagkatapos ng mga kaganapan ng Ghost of Tsushima, isang bagong mandirigma - ATSU - tumataas mula sa abo ng kanyang homestead.
Napuno ng galit at pagpapasiya, hahabol ng ATSU ang mga responsable sa pagkamatay ng kanyang pamilya at eksaktong paghihiganti. Ang bawat kakaibang trabaho at Bounty ay magbibigay ng barya na kailangan niya para sa kanyang paglalakbay. Ngunit kung paano siya nakikipaglaban, nakaligtas, at nagbabago ang alamat ng multo, ay magiging sa iyo.
Noong nakaraan, alam namin ang tungkol sa multo ng setting at tagal ng oras ni Yōtei, at na ang ATSU ay nasa isang misyon ng paghihiganti. Gayunpaman, ang bagong impormasyon ay nagdaragdag ng lalim sa kanyang backstory, na inihayag na hinihimok siya ng pagkawasak ng kanyang homestead at ang pagkamatay ng kanyang pamilya. Ang paghahayag na ito ay may mga tagahanga na naghuhumindig tungkol sa potensyal para sa isang malaking mekaniko sa pangangaso sa laro, kung saan maaaring magsagawa ang ATSU ng iba't ibang mga trabaho upang kumita ng pera na kinakailangan para sa kanyang paglalakbay. Maaari itong ipakilala ang isang dynamic na in-game na ekonomiya, isang tampok na wala sa multo ng Tsushima.
Ang nasabing isang mekaniko ay nakahanay nang maayos sa layunin ng Sucker Punch na bigyan ang mga manlalaro ng higit na kontrol sa kwento ng ATSU. Binigyang diin ng malikhaing direktor na si Jason Connell ang pagnanais na lumikha ng isang hindi gaanong paulit-ulit na karanasan sa bukas na mundo, na nagsasabi, "Ang isang hamon na nanggagaling sa paggawa ng isang bukas na mundo na laro ay ang paulit-ulit na likas na katangian ng paggawa ng parehong bagay muli. Nais naming balansehin laban sa iyon at makahanap ng mga natatanging karanasan."
Ghost ng Yotei
Binago din ng website ang mga naunang nabanggit na mga tampok, kabilang ang mga bagong uri ng armas tulad ng ōdachi, kusarigama, at dalawahan na katanas, pati na rin ang pinahusay na mga detalye sa kapaligiran tulad ng "napakalaking paningin na nagpapahintulot sa iyo na tumingin sa buong kapaligiran, kalangitan ng mga twinkling na bituin at auroras, at mga halaman na naniniwala sa hangin." Bilang karagdagan, ang laro ay nakatakda upang samantalahin ang pinahusay na pagganap at visual sa PlayStation 5 Pro.
Ang isang makabuluhang detalye mula sa website ay ang anunsyo ng isang 2025 na window ng paglabas para sa Ghost of Yōtei. Ang haka -haka ay rife tungkol sa kung ang Sony ay maaaring madiskarteng nagpaplano ng pagpapalaya upang maiwasan ang pag -clash sa Rockstar's GTA 6, na kung saan ay natapos para sa isang hindi malinaw na pagkahulog 2025 paglulunsad. Ang ilan ay naniniwala na ang Take-Two ay maaaring maantala ang GTA 6 sa taglamig o higit pa, na maaaring magbukas ng isang puwang ng tag-init para sa Ghost of Yōtei.
Tulad ng pagbuo ng pag -asa, tila ang Ghost of Yōtei ay naghahanda para sa higit pang mga paghahayag. Ang mga tagahanga ay sabik para sa anumang bagong impormasyon at umaasa para sa isang madaling-anunsyo na petsa ng paglabas.





